Os cursos de formação ao vivo em Grafismo Computacional, ministrados por instrutores e disponíveis online ou presencialmente, demonstram, através de discussão interativa e prática, os fundamentos do Grafismo Computacional.
A formação em Grafismo Computacional está disponível como "formação ao vivo online" ou "formação ao vivo presencial". A formação ao vivo online (também designada por "formação remota ao vivo") é realizada através de uma sessão interativa de área de trabalho remota. A formação ao vivo presencial pode ser realizada localmente nas instalações do cliente em Gaia ou nos centros de formação corporativa da NobleProg em Gaia.
NobleProg – O Seu Fornecedor de Formação Local
Holiday Inn Porto - Gaia
220, Rua Diogo Macedo, 220, Vila Nova de Gaia 4400-107 , Gaia, Portugal
Do Porto de Metro
Se vier do centro do Porto:
Apanhe a Linha D do Metro (linha amarela) em direção a Vila d’Este.
Saia na estação João de Deus.
A partir de João de Deus, caminhe cerca de 13 minutos até: Rua Diogo Macedo 220, 4400-107 Vila Nova de Gaia.
Da Estação de Comboios de Vila Nova de Gaia
Se por “estação de comboios local” se refere à Vila Nova de Gaia-Devesas:
A morada fica a aproximadamente 12 minutos a pé da estação Vila Nova de Gaia-Devesas, de acordo com as informações sobre a localização do alojamento.
Pode, portanto, ir diretamente a pé até ao alojamento, sem necessidade de apanhar o metro.
Esta formação ao vivo, conduzida por instrutor em Gaia, orienta engenheiros de IA de nível intermédio a construir e otimizar modelos de redes neurais utilizando a plataforma Huawei Ascend e o toolkit CANN. Os participantes configurarão ambientes, desenvolverão aplicações com MindSpore e implementarão em ambientes edge ou cloud.
Esta formação ao vivo, ministrada por um instrutor em Gaia (online ou presencial), destina-se a desenvolvedores de nível iniciante a intermédio que pretendem utilizar o OpenACC para programar dispositivos heterogéneos e explorar o seu paralelismo.
À data desta formação, os participantes serão capazes de:
Configurar um ambiente de desenvolvimento OpenACC.
Escrever e executar um programa básico em OpenACC.
Anotar código com diretrizes e cláusulas OpenACC.
Utilizar a API e as bibliotecas OpenACC.
Realizar perfil, depurar e otimizar programas OpenACC.
Esta formação ao vivo em Gaia aborda a implementação e otimização de modelos de visão computacional e PLN utilizando o CANN SDK para hardware Ascend. Os participantes aprenderão a converter modelos, integrá-los em pipelines em tempo real e melhorar o desempenho de inferência para deteção e análise em tempo real.
Esta formação ao vivo, ministrada por um instrutor em Gaia (online ou presencial), destina-se a desenvolvedores de nível iniciante a intermédio que desejam aprender as noções fundamentais da programação de GPU e os principais frameworks e ferramentas para o desenvolvimento de aplicações GPU.
Ao final desta formação, os participantes serão capazes de: Compreender a diferença entre a computação CPU e GPU, bem como as vantagens e desafios da programação de GPU.
Escolher o framework e a ferramenta adequados para a sua aplicação GPU.
Criar um programa GPU básico que realize a adição de vetores utilizando um ou mais dos frameworks e ferramentas mencionados.
Utilizar as respetivas APIs, linguagens e bibliotecas para consultar informações do dispositivo, alocar e desalocar memória de dispositivo, copiar dados entre o anfitrião (host) e o dispositivo, iniciar kernels e sincronizar threads.
Utilizar os respetivos espaços de memória, como global, local, constante e privado, para otimizar as transferências de dados e os acessos à memória.
Utilizar os respetivos modelos de execução, como work-items, work-groups, threads, blocos e grelhas (grids), para controlar o paralelismo.
Depurar e testar programas GPU utilizando ferramentas como CodeXL, CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK e NVIDIA Nsight.
Otimizar programas GPU utilizando técnicas como coalescing, cache, prefetching e profiling.
Esta formação ao vivo, ministrada por instrutor, em Gaia, capacita desenvolvedores avançados com as competências para construir, implantar e sintonizar operadores de IA personalizados. Os participantes dominarão a integração do CANN TIK e do Apache TVM, permitindo otimização e agendamento avançados em hardware Huawei Ascend para desempenho em condições reais.
Esta formação ao vivo, conduzida por instrutores em Gaia (online ou presencial), destina-se a programadores de nível iniciante a intermédio que desejam utilizar diferentes frameworks para programação de GPUs e comparar as suas funcionalidades, desempenho e compatibilidade.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Configurar um ambiente de desenvolvimento que inclua o SDK do OpenCL, o Toolkit do CUDA, a Plataforma ROCm, um dispositivo que suporte OpenCL, CUDA ou ROCm e o Visual Studio Code.
Criar um programa básico de GPU que realize a soma de vetores utilizando OpenCL, CUDA e ROCm, e comparar a sintaxe, a estrutura e a execução de cada framework.
Utilizar as respetivas APIs para consultar informações do dispositivo, alocar e desalocar memória do dispositivo, copiar dados entre o host e o dispositivo, iniciar kernels e sincronizar threads.
Utilizar as respetivas linguagens para escrever kernels que são executados no dispositivo e manipular dados.
Utilizar as respetivas funções, variáveis e bibliotecas integradas para executar tarefas e operações comuns.
Utilizar os respetivos espaços de memória, como global, local, constante e privado, para otimizar as transferências de dados e os acessos à memória.
Utilizar os respetivos modelos de execução para controlar as threads, blocos e grelhas que definem o paralelismo.
Depurar e testar programas de GPU utilizando ferramentas como CodeXL, CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK e NVIDIA Nsight.
Otimizar programas de GPU utilizando técnicas como coalescing, caching, prefetching e profiling.
Esta formação com instrutor em Gaia introduz o CloudMatrix para inferência de IA escalável. Aprenda a implantar, otimizar e monitorizar modelos utilizando CANN e MindSpore. Exercícios práticos cobrem empacotamento, conversão, prestação de serviços e ajuste de desempenho para cargas de trabalho em tempo real e por lotes.
Esta formação ao vivo, ministrada por um instrutor em Gaia (online ou presencial), destina-se a artistas, desenvolvedores de videojogos ou iniciantes completos que desejem utilizar o Blender para criar modelos 3D para aplicações interativas, videojogos, filmes de animação, etc.
No final desta formação, os participantes estarão aptos a:
Aprender a criar animações e efeitos visuais com o Blender.
Adicionar curvas, superfícies, metaballs e partículas de cabelo para simular movimentos 3D realistas.
Introduzir a modelação e animação não destrutiva.
Exportar modelos e ativos 3D para motores de jogo, impressoras 3D ou outros softwares.
Esta formação ao vivo, conduzida por um instrutor, em Gaia aborda os conceitos fundamentais e as competências práticas de base para a implantação de modelos de IA em dispositivos de borda Ascend, utilizando o toolkit CANN, ajudando os participantes a desenvolver habilidades práticas para compilar, otimizar e gerir ambientes com recursos limitados.
Esta formação presencial em Gaia (online ou presencial) conduzida por um formador é destinada a desenvolvedores de nível iniciante a intermédio que desejam instalar e utilizar o ROCm no Windows para programar GPUs AMD e explorar a sua paralelização.
Ao final desta formação, os participantes serão capazes de:
Configurar um ambiente de desenvolvimento que inclua a Plataforma ROCm, uma GPU AMD e o Visual Studio Code no Windows.
Criar um programa básico ROCm que execute a adição de vetores na GPU e recupere os resultados da memória da GPU.
Utilizar a API ROCm para consultar informações do dispositivo, alocar e desalocar memória de dispositivo, copiar dados entre o host e o dispositivo, iniciar kernels e sincronizar threads.
Utilizar a linguagem HIP para escrever kernels que se executam na GPU e manipulam dados.
Utilizar funções integradas, variáveis e bibliotecas HIP para realizar tarefas e operações comuns.
Utilizar espaços de memória ROCm e HIP, como global, partilhado, constante e local, para otimizar a transferência de dados e o acesso à memória.
Utilizar modelos de execução ROCm e HIP para controlar as threads, blocos e grelhas que definem a paralelização.
Depurar e testar programas ROCm e HIP utilizando ferramentas como o ROCm Debugger e o ROCm Profiler.
Otimizar programas ROCm e HIP utilizando técnicas como coalescing, cache, pré-visualização (prefetching) e análise de desempenho (profiling).
Esta formação ao vivo, conduzida por um instrutor, em Gaia (online ou presencial), destina-se a artistas, desenvolvedores de jogos ou principiantes absolutos que desejam utilizar o Blender para criar modelos 3D para aplicações interativas, jogos de vídeo, filmes animados, etc.
À conclusão desta formação, os participantes serão capazes de:
Compreender os princípios e conceitos fundamentais da modelação 3D.
Explorar uma variedade de modos e ferramentas para modelação e edição de malhas 3D.
Utilizar ferramentas para mapeamento UV/desdobramento (unwrapping), escultura e pintura de modelos 3D para renderização.
Esta formação ao vivo em Gaia apresenta o toolkit CANN para desenvolvedores de frameworks de IA. Aprenda a configurar ambientes, converter modelos e implantar aplicações em hardware Ascend utilizando MindSpore, TensorFlow ou PyTorch, cobrindo todo o fluxo de trabalho do treino à inferência.
Otimize cargas de trabalho de IA em Ascend, Biren e Cambricon com esta formação prática em Gaia. Aprenda a fazer benchmark de modelos, identificar gargalos e aplicar otimizações a nível de grafo, kernel e operador. Ajuste pipelines de implementação para melhorar o throughput e a latência nestas plataformas líderes.
Esta formação ao vivo, dirigida por um instrutor, em Gaia (online ou presencial), destina-se a designers gráficos e animadores de nível iniciante a intermédio que desejam aprender a criar animações impressionantes, conteúdos interativos e envolventes para a web utilizando o Adobe Animate.
Ao final desta formação, os participantes serão capazes de:
Navegar na interface e nas ferramentas do Adobe Animate.
Criar e editar animações utilizando keyframes, motion tweens e shape tweens.
Desenhar animações e aplicações interativas com ActionScript e JavaScript.
Integrar elementos de áudio e vídeo nos projetos.
Exportar animações para plataformas web, vídeo e móvel.
Otimize o desempenho da inferência de redes neuronais em processadores de IA Ascend com esta formação avançada, ministrada por um instrutor, em Gaia. Explore a arquitetura de runtime do CANN, aproveitando o Graph Engine, o TIK e o TVM para perfilamento, desenvolvimento de operadores personalizados e resolução de gargalos de memória.
Migre aplicações CUDA para arquiteturas GPU chinesas, como Huawei Ascend e Biren, em Gaia. Este curso, conduzido por um instrutor, guia programadores avançados através da tradução de código e otimização de desempenho, incluindo laboratórios práticos para portar bases de código CUDA para novos SDKs.
Esta formação ao vivo, conduzida por um instrutor, em Gaia (online ou presencial), destina-se a developers de nível iniciante a intermédio que desejam utilizar o CUDA para programar GPUs NVIDIA e explorar a sua paralelização.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Configurar um ambiente de desenvolvimento que inclua o CUDA Toolkit, uma GPU NVIDIA e o Visual Studio Code.
Criar um programa CUDA básico que efetue a adição de vetores na GPU e recupere os resultados da memória da GPU.
Utilizar a API do CUDA para consultar informações do dispositivo, alocar e desalocar memória do dispositivo, copiar dados entre anfitrião (host) e dispositivo, lançar kernels e sincronizar threads.
Utilizar a linguagem CUDA C/C++ para escrever kernels que são executados na GPU e manipulam dados.
Utilizar funções, variáveis e bibliotecas integradas do CUDA para realizar tarefas e operações comuns.
Utilizar espaços de memória do CUDA, como global, partilhado (shared), constante e local, para otimizar transferências de dados e acessos à memória.
Utilizar o modelo de execução do CUDA para controlar threads, blocos e grelhas (grids) que definem a paralelização.
Depurar e testar programas CUDA utilizando ferramentas como CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK e NVIDIA Nsight.
Otimizar programas CUDA utilizando técnicas como coalescing, cache, prefetching e profiling.
Esta formação ao vivo, conduzida por formador, em Gaia cobre os fundamentos do Psdto3D101 para design lenticular. Os participantes aprenderão a criar efeitos 3D, de inversão, metamorfose e movimento, otimizando ficheiros para impressão profissional através de aulas interativas e exercícios práticos.
Esta formação ao vivo em Gaia guia os desenvolvedores de IA de nível intermédio na implantação de modelos em processadores Ascend utilizando a toolkit CANN. Aprenda a converter frameworks como PyTorch e TensorFlow, otimizar o desempenho e depurar problemas para cenários eficientes de inferência em edge e cloud.
Esta formação ao vivo em Gaia fornece aos programadores as competências para programar e otimizar aplicações em aceleradores Biren AI. Os participantes aprenderão a arquitetura da GPU, a configuração do SDK e a transposição de código CUDA para Biren. O foco recai sobre técnicas de ajustamento de desempenho e depuração.
Esta formação ao vivo, orientada por instrutores Gaia (online ou presencial), destina-se a artistas, desenvolvedores de jogos ou principiantes absolutos que desejam utilizar o Blender para criar modelos 3D para aplicações interativas, jogos de vídeo, filmes de animação, etc.
Até ao final desta formação, os participantes serão capazes de:
Compreender os princípios e conceitos fundamentais da modelação 3D.
Explorar uma variedade de modos e ferramentas para modelação e edição de malhas 3D.
Aprender a criar animações e efeitos visuais com o Blender.
Adicionar curvas, superfícies, metaballs e partículas de cabelo para simular movimentos 3D realistas.
Utilizar ferramentas de mapeamento/desdobramento UV, escultura e pintura de modelos 3D.
Exportar modelos e recursos 3D para motores de jogo, impressoras 3D ou outro software.
Esta formação ao vivo, conduzida por instrutor em Gaia, capacita os desenvolvedores com as competências para construir e implementar modelos de IA utilizando BANGPy e Neuware em MLUs Cambricon. Os participantes configuram ambientes, desenvolvem modelos otimizados e integram a aceleração de MLU em aplicações de edge e datacenter.
Esta formação ao vivo, ministrada por um instrutor em Gaia (online ou presencial), destina-se a administradores de sistemas e profissionais de TI de nível inicial que desejam instalar, configurar, gerir e solucionar problemas em ambientes CUDA.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Compreender a arquitetura, os componentes e as capacidades do CUDA.
Esta formação ao vivo, orientada por instrutores, em Gaia (online ou presencial), destina-se a desenvolvedores de nível inicial a intermédio que pretendam utilizar o OpenCL para programar dispositivos heterogéneos e explorar o seu paralelismo.
Ao final desta formação, os participantes serão capazes de:
Configurar um ambiente de desenvolvimento que inclua o OpenCL SDK, um dispositivo que suporte o OpenCL e o Visual Studio Code.
Criar um programa OpenCL básico que efetue a adição de vetores no dispositivo e recupere os resultados da memória do dispositivo.
Utilizar a API do OpenCL para consultar informações do dispositivo, criar contextos, filas de comandos, buffers, kernels e eventos.
Utilizar a linguagem OpenCL C para escrever kernels que sejam executados no dispositivo e manipulados dados.
Utilizar funções integradas, extensões e bibliotecas do OpenCL para executar tarefas e operações comuns.
Utilizar os modelos de memória de anfitrião e dispositivo do OpenCL para otimizar transferências de dados e acessos à memória.
Utilizar o modelo de execução do OpenCL para controlar work-items, work-groups e ND-ranges.
Depurar e testar programas OpenCL utilizando ferramentas como CodeXL, Intel VTune e NVIDIA Nsight.
Otimizar programas OpenCL utilizando técnicas como vetorização, desenrolamento de laços, memória local e profiling.
Esta formação ao vivo, dirigida por instrutores, em Gaia (online ou presencial), destina-se a entusiastas do design 3D e da impressão 3D, desde nível iniciante até avançado, que desejem utilizar o Fusion 360 para conceber, simular e preparar modelos para impressão 3D.
Ao final desta formação, os participantes estarão aptos a:
Instalar e configurar o Fusion 360 para um desempenho otimizado.
Conceber, modelar e simular objetos 3D num ambiente unificado.
Otimizar e preparar designs para o processo de impressão 3D.
Colaborar e partilhar designs utilizando as capacidades em cloud do Fusion 360.
Esta formação ao vivo, ministrada por instrutores, em Gaia (online ou presencial), destina-se a desenvolvedores de C++ que desejam usar o CUDA para acelerar aplicações, escrever kernels de GPU de alto desempenho e aproveitar bibliotecas de algoritmos paralelos para cargas de trabalho em computação científica, processamento de dados e aprendizado de máquina.
Esta formação ao vivo, liderada por instrutor em Gaia (online ou presencial), destina-se a developers C/C++ que pretendem utilizar a CUDA para acelerar aplicações com alta intensidade de processamento, incluindo processamento de dados, simulações científicas, cargas de trabalho de machine learning e pipelines de processamento de imagem.
Esta formação ao vivo, conduzida por formadores, em Gaia (online ou presencial), destina-se a desenvolvedores de software, analistas de dados e profissionais técnicos que pretendam utilizar TensorFlow 2.x e Keras para construir, treinar e implementar modelos de deep learning para visão computacional, processamento de linguagem natural e aplicações multimodais.
Participe desta formação hands-on em Gaia para dominar o FreeCAD, um modelador 3D paramétrico de código aberto. Aprenda a desenhar objetos do mundo real para construção ou impressão 3D, exportar para formatos como STEP e STL e automatizar fluxos de trabalho com Python. Perfeito para designers e engenheiros.
Este curso de formação ao vivo, com instrutor, em Gaia aborda a programação de GPUs para computação paralela, a utilização de diversas plataformas, o trabalho com a plataforma CUDA e as suas funcionalidades, bem como a aplicação de várias técnicas de otimização utilizando CUDA. Algumas das áreas de aplicação incluem aprendizagem profunda (deep learning), análise de dados, processamento de imagens e aplicações de engenharia.
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Testemunhos de Clientes (2)
o fato de Huba ter dedicado tempo para sentar-se comigo, sendo eu o menos familiarizado com a aplicação, e explicar cada parte, mostrando onde eu havia errado e como corrigir o problema
Paul - Nottinghamshire Police
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Máquina Traduzida
A energia e o humor dos instrutores.
Tadeusz Kaluba - Nokia Solutions and Networks Sp. z o.o.
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