Programa do Curso
Introdução
- Blender vs Autodesk 3ds Max vs Cinema 4D
- Visão geral das funcionalidades e benefícios do Blender
Iniciando
- Instalando o Blender
- Conceitos básicos de modelagem
- Navegando na interface do usuário
Noções Básicas de Edição
- Tipos de editores
- Alternando entre modos de edição e objeto
- Vértices, arestas e faces
- Editando dados de malha e objetos
Modelagem de Malhas
- Modos de modelagem
- Estruturando malhas
- Adicionando primitivas
- Selecionando e editando malhas
- Dados de objeto, grupos de vértices e dados personalizados
- Mapas UV e desdobramento
- Análise de malha e retopologia
Escultura e Pintura
- Habilitando máscara de seleção
- Usando a ferramenta de pincel
- Modelando em modo escultura
- Métodos de escultura adaptativa
- Editando texturas e imagens UV
Renderização de Cenas 3D
- Motores de renderização no Blender
- Eevee, cycles e workbench
- Usando câmeras, objetos de luz e materiais
- Nós de sombreamento e gerenciamento de cores
- Renderização não fotorealística (NPR) Freestyle
- Usando camadas e passes
- Renderizando e visualizando animações
Exportando Arquivos
- Formatos de mídia suportados
- Exportando arquivos para Alembic
- Usando o módulo Collada
- Exportando arquivos como USD, SVG e PDF
Solução de Problemas
Resumo e Próximos Passos
Requisitos
- Experiência básica com uso de computadores
- Familiaridade com modelagem 3D
Público-alvo
- Artistas
- Desenvolvedores de jogos
- Iniciantes completos
Treinamento Corporativo Personalizado
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Testemunhos de Clientes (1)
o fato de Huba ter dedicado tempo para sentar-se comigo, sendo eu o menos familiarizado com a aplicação, e explicar cada parte, mostrando onde eu havia errado e como corrigir o problema
Paul - Nottinghamshire Police
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Máquina Traduzida