Programa do Curso

Introdução ao Unreal Engine 5 (UE5)

Configuração e instalação do UE5

Configurando o ambiente de desenvolvimento e o projeto

Materiais e mercado UE5

UE5: noções básicas de iluminação e Lumen Mecanismo de iluminação

Geometria virtualizada de nanites

Utilização do UE5 integrado com Quixel Bridge e Megascans

Construir um mundo virtual

Conceção de imagens e gráficos

Renderização

Criação de efeitos visuais

Programming e Scripting Visual Blueprint

Movimento de personagens e Animation

UE5 Metahumano Animation

Trabalhar com áudio e multimédia

Configurar um pipeline de produção

Otimização e teste

Embalagem

Libertação e partilha de projectos

Resumo e próximas etapas

Requisitos

  • Conhecimento básico do desenvolvimento de jogos

Público

  • Desenvolvedores de jogos
  • Designers de jogos
  • Animadores
 14 horas

Declaração de Clientes (2)

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