Programa do Curso
Introdução à IA no Gaming
- Visão geral das aplicações de IA em jogos
- Tipos de agentes de IA: NPCs, IA estratégica e mais
- Conceitos-chave no desenvolvimento de IA para jogos
Sistemas de Tomada de Decisão
- Implementação de árvores de decisão para lógica de IA simples
- Máquinas de estado finito para comportamentos complexos
- Árvores de comportamento e design modular de IA
Navegação e Busca de Caminho
- Entendendo algoritmos de busca de caminho
- Implementação do algoritmo A* para navegação em jogo
- Otimização da busca de caminho para mapas grandes
Aprendizado por Reforço em Jogos
- Introdução aos conceitos de aprendizado por reforço
- Treinamento de agentes de IA usando Q-learning e redes neurais profundas Q
- Design de estruturas de recompensa para comportamentos adaptativos
Otimização do Desempenho da IA
- Técnicas de otimização de desempenho de IA em tempo real
- Gestão de recursos e priorização de tarefas de IA
- Depuração e solução de problemas de sistemas de IA
Técnicas Avançadas de IA
- Geração procedural de conteúdo com IA
- Simulação de comportamentos parecidos com jogadores
- Integração de IA com jogos multiplayer
Tendências Futuras em IA para Jogos
- IA e aprendizado de máquina na próxima geração de jogos
- Considerações éticas em IA para jogos
- Explorando narrativas e design de histórias impulsionados por IA
Resumo e Próximos Passos
Requisitos
- Noções básicas de conceitos de programação
- Familiaridade com ferramentas ou frameworks de desenvolvimento de jogos
- Noções básicas de princípios de IA
Público-Alvo
- Desenvolvedores de jogos
- Enthusiasts de IA
Treinamento Corporativo Personalizado
Soluções de treinamento projetadas exclusivamente para empresas.
- Conteúdo Personalizado: Adaptamos o programa e os exercícios práticos aos objetivos e necessidades reais do seu projeto.
- Horário Flexível: Datas e horários adaptados à agenda da sua equipe.
- Formato: Online (ao vivo), In-Company (em suas instalações) ou Híbrido.
Preço por grupo privado, treinamento online ao vivo, a partir de 2600 € + VAT*
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Testemunhos de Clientes (3)
Gosto de como o curso foi estruturado para atender às necessidades do que estamos buscando criar para o trabalho.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Máquina Traduzida
I really like the exercises
Ioan Adrian Gui - Bachner - Continental Automotive (avlad)
Curso - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Máquina Traduzida
exemplos práticos e solução de problemas reais (durante a criação de projetos reais, jogos, etc.), ou seja, boas práticas e como o trabalho em um projeto real se parece
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Curso - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
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