Curso de Agentes de IA no Gaming: De NPCs a IA Estratégica
Os agentes de IA revolucionaram os jogos ao fornecer comportamentos inteligentes e responsivos, desde personagens não jogáveis (NPCs) até sistemas de tomada de decisão estratégica. Este curso explora a criação de agentes de IA em jogos, mergulhando em tópicos essenciais como árvores de decisão, algoritmos de busca de caminho e técnicas de aprendizado por reforço.
Esta formação conduzida pelo instrutor (online ou presencial) é direcionada a desenvolvedores de jogos e entusiastas de IA de nível intermediário que desejam integrar agentes de IA em aplicações de jogos de forma eficaz.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Compreender o papel dos agentes de IA nos jogos modernos.
- Desenvolver sistemas de tomada de decisão usando árvores de decisão e máquinas de estados finitos.
- Implementar algoritmos de busca de caminho, como A*, para navegação no jogo.
- Aplicar técnicas de aprendizado por reforço para criar comportamentos adaptativos de IA.
- Otimizar o desempenho da IA para ambientes de jogos em tempo real.
Formato do Curso
- Aula interativa e discussão.
- Muitas exercícios e prática.
- Implementação prática em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de Personalização do Curso
- Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para agendar.
Programa do Curso
Introdução à IA no Gaming
- Visão geral das aplicações de IA em jogos
- Tipos de agentes de IA: NPCs, IA estratégica e mais
- Conceitos-chave no desenvolvimento de IA para jogos
Sistemas de Tomada de Decisão
- Implementação de árvores de decisão para lógica de IA simples
- Máquinas de estado finito para comportamentos complexos
- Árvores de comportamento e design modular de IA
Navegação e Busca de Caminho
- Entendendo algoritmos de busca de caminho
- Implementação do algoritmo A* para navegação em jogo
- Otimização da busca de caminho para mapas grandes
Aprendizado por Reforço em Jogos
- Introdução aos conceitos de aprendizado por reforço
- Treinamento de agentes de IA usando Q-learning e redes neurais profundas Q
- Design de estruturas de recompensa para comportamentos adaptativos
Otimização do Desempenho da IA
- Técnicas de otimização de desempenho de IA em tempo real
- Gestão de recursos e priorização de tarefas de IA
- Depuração e solução de problemas de sistemas de IA
Técnicas Avançadas de IA
- Geração procedural de conteúdo com IA
- Simulação de comportamentos parecidos com jogadores
- Integração de IA com jogos multiplayer
Tendências Futuras em IA para Jogos
- IA e aprendizado de máquina na próxima geração de jogos
- Considerações éticas em IA para jogos
- Explorando narrativas e design de histórias impulsionados por IA
Resumo e Próximos Passos
Requisitos
- Noções básicas de conceitos de programação
- Familiaridade com ferramentas ou frameworks de desenvolvimento de jogos
- Noções básicas de princípios de IA
Público-Alvo
- Desenvolvedores de jogos
- Enthusiasts de IA
Treinamento Corporativo Personalizado
Soluções de treinamento projetadas exclusivamente para empresas.
- Conteúdo Personalizado: Adaptamos o programa e os exercícios práticos aos objetivos e necessidades reais do seu projeto.
- Horário Flexível: Datas e horários adaptados à agenda da sua equipe.
- Formato: Online (ao vivo), In-Company (em suas instalações) ou Híbrido.
Preço por grupo privado, treinamento online ao vivo, a partir de 2600 € + VAT*
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(*O preço final pode variar dependendo da especialização técnica do curso, do nível de personalização, do método de entrega e do número de participantes)
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Agentes de IA no Gaming: De NPCs a IA Estratégica - SOLICITAÇÃO DE CONSULTORIA
Testemunhos de Clientes (1)
Gosto de como o curso foi estruturado para atender às necessidades do que estamos buscando criar para o trabalho.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
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Cursos Relacionados
De Autodesk 3ds Max para Unreal: Mestre da Visualização em Tempo Real
21 HorasEste treinamento presencial, liderado por instrutores em Portugal (online ou no local), é direcionado a artistas 3D intermediários e avançados, desenvolvedores de jogos e profissionais de visualização que desejam aproveitar suas habilidades no Autodesk 3ds Max e aprender a criar experiências imersivas em tempo real no Unreal Engine.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Compreender as principais diferenças entre os fluxos de trabalho do 3ds Max e do Unreal Engine.
- Importar modelos 3D, animações e ativos do 3ds Max para o Unreal Engine.
- Criar e personalizar materiais, texturas e shaders no Unreal Engine.
- Configurar iluminação dinâmica e iluminação global para renderização em tempo real.
- Implementar interatividade e mecânicas de jogo usando Blueprint visual scripting.
- Otimizar ativos e cenas para desempenho e eficiência em tempo real.
Avançado LangGraph: Otimização, Depuração e Monitoramento de Grafos Complexos
35 HorasLangGraph é um framework para construir aplicações LLM stateful e multi-ator como gráficos compostos com estado persistente e controle de execução.
Esta formação ao vivo (online ou presencial), conduzida por instrutor, destina-se a engenheiros avançados de plataformas AI, DevOps para AI e arquitetos ML que desejam otimizar, depurar, monitorar e operar sistemas LangGraph de produção.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
- Projeto e otimização de topologias complexas do LangGraph para velocidade, custo e escalabilidade.
- Engenharia de confiabilidade com tentativas, timeouts, idempotência e recuperação baseada em checkpoints.
- Depurar e rastrear execuções gráficas, inspecionar estado e reproduzir sistematicamente problemas de produção.
- Instrumentação de grafos com logs, métricas e rastreamentos, deploy para produção e monitoramento de SLAs e custos.
Formato do Curso
- Aula interativa e discussão.
- Muitos exercícios e prática.
- Implementação hands-on em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de Customização do Curso
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Construindo Agentes de Codificação com Devstral: Do Design do Agente ao Tooling
14 HorasO Devstral é um framework de código aberto projetado para construir e executar agentes de codificação que podem interagir com bases de código, ferramentas de desenvolvimento e APIs para aumentar a produtividade dos engenheiros.
Este treinamento liderado por instrutor (online ou presencial) é voltado para engenheiros de ML intermediários a avançados, equipes de ferramentas de desenvolvimento e SREs que desejam projetar, implementar e otimizar agentes de codificação usando o Devstral.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Configurar o Devstral para o desenvolvimento de agentes de codificação.
- Projetar fluxos de trabalho autônomos para exploração e modificação de bases de código.
- Integrar agentes de codificação com ferramentas de desenvolvimento e APIs.
- Implementar melhores práticas para implantação segura e eficiente de agentes.
Formato do Curso
- Aula interativa e discussão.
- Muitos exercícios e prática.
- Implementação hands-on em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de Customização do Curso
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Open-Source Model Ops: Auto-Hospedagem, Ajuste Fino e Governança com Modelos Devstral & Mistral
14 HorasOs modelos Devstral e Mistral são tecnologias de IA de código aberto projetadas para implantação flexível, ajuste fino e integração escalável.
Este treinamento presencial conduzido por um instrutor (online ou no local) é destinado a engenheiros de ML de nível intermediário a avançado, equipes de plataforma e engenheiros de pesquisa que desejam hospedar, ajustar finamente e governar os modelos Mistral e Devstral em ambientes de produção.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Configurar e configurar ambientes auto-hospedados para os modelos Mistral e Devstral.
- Aplicar técnicas de ajuste fino para desempenho específico do domínio.
- Implementar versionamento, monitoramento e governança do ciclo de vida.
- Garantir a segurança, conformidade e uso responsável de modelos de código aberto.
Formato do Curso
- Aula interativa e discussão.
- Exercícios práticos em auto-hospedagem e ajuste fino.
- Implementação de pipelines de governança e monitoramento em laboratório ao vivo.
Opções de Customização do Curso
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Fiji: Processamento de Imagens para Biotecnologia e Toxicologia
14 HorasEste treinamento orientado por instrutor (online ou presencial) é destinado a pesquisadores e profissionais de laboratório de nível iniciante a intermediário que desejam processar e analisar imagens relacionadas a tecidos histológicos, células sanguíneas, algas e outras amostras biológicas.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Navegar na interface do Fiji e utilizar as funções principais do ImageJ.
- Pré-processar e melhorar imagens científicas para uma análise mais precisa.
- Analisar imagens quantitativamente, incluindo contagem de células e medição de áreas.
- Automatizar tarefas repetitivas usando macros e plugins.
- Personalizar fluxos de trabalho para necessidades específicas de análise de imagens em pesquisa biológica.
Aplicações de LangGraph na Finanças
35 HorasLangGraph é um framework para construir aplicações de LLM stateful e multi-ator como grafos compostos com estado persistente e controle sobre a execução.
Esta formação ao vivo (online ou presencial), liderada por instrutores, destina-se a profissionais intermediários e avançados que desejam projetar, implementar e operar soluções financeiras baseadas em LangGraph com governança adequada, observabilidade e conformidade.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
- Projetar fluxos de trabalho específicos para finanças no LangGraph alinhados às exigências regulatórias e de auditoria.
- Integrar padrões de dados financeiros e ontologias no estado do gráfico e nas ferramentas utilizadas.
- Implementar confiabilidade, segurança e controles human-in-the-loop para processos críticos.
- Implantar, monitorar e otimizar sistemas LangGraph em termos de desempenho, custo e SLAs (Service Level Agreements).
Formato do Curso
- Aula interativa e discussão.
- Muitos exercícios e prática.
- Implementação hands-on em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de Personalização do Curso
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Fundamentos do LangGraph: Roteamento e Encadeamento de LLMs Baseado em Grafos
14 HorasLangGraph é um framework para construir aplicações LLM em estrutura de grafo, que suportam planejamento, ramificação, uso de ferramentas, memória e execução controlável.
Este treinamento ao vivo, com instrutor (online ou presencial), direciona-se a desenvolvedores iniciantes, engenheiros de prompts e profissionais de dados que desejam projetar e construir fluxos de trabalho LLM confiáveis em múltiplos passos usando LangGraph.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Explicar os conceitos centrais do LangGraph (nós, arestas, estado) e quando utilizá-los.
- Cadeias de prompts que ramificam, invocam ferramentas e mantêm memória.
- Integrar recuperação e APIs externas nos fluxos de trabalho em grafo.
- Testar, depurar e avaliar aplicações LangGraph para confiabilidade e segurança.
Formato do Curso
- Palestra interativa e discussão mediada.
- Laboratórios guiados e passagens de código em ambiente sandbox.
- Exercícios baseados em cenários de design, testes e avaliação.
Opções de Personalização do Curso
- Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para agendar.
LangGraph em Saúde: Orquestração de Fluxos de Trabalho para Ambientes Regulados
35 HorasO LangGraph permite fluxos de trabalho com estado, multiatores, alimentados por LLMs, com controle preciso sobre os caminhos de execução e persistência do estado. Em saúde, essas capacidades são cruciais para a conformidade, interoperabilidade e construção de sistemas de suporte à decisão que se alinham com fluxos de trabalho médicos.
Este treinamento liderado por instrutor (online ou presencial) é direcionado a profissionais de nível intermediário a avançado que desejam projetar, implementar e gerenciar soluções de saúde baseadas em LangGraph, abordando desafios regulatórios, éticos e operacionais.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Projetar fluxos de trabalho do LangGraph específicos para saúde, com conformidade e auditoria em mente.
- Integrar aplicativos do LangGraph com ontologias médicas e padrões (FHIR, SNOMED CT, ICD).
- Aplicar melhores práticas de confiabilidade, rastreabilidade e explicabilidade em ambientes sensíveis.
- Implantar, monitorar e validar aplicativos do LangGraph em configurações de produção na saúde.
Formato do Curso
- Aula interativa e discussão.
- Exercícios práticos com estudos de caso do mundo real.
- Prática de implementação em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de Customização do Curso
- Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para agendar.
LangGraph para Aplicações Legais
35 HorasLangGraph é um framework para construir aplicativos LLM (Modelos de Linguagem Grandes) com estado persistente e controle preciso sobre a execução, como gráficos compostos por múltiplos atores.
Este treinamento liderado por instrutores (online ou presencial) é direcionado a profissionais de nível intermediário a avançado que desejam projetar, implementar e operar soluções legais baseadas em LangGraph com os controles necessários de conformidade, rastreabilidade e governança.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Projetar fluxos de trabalho específicos para o setor legal que preservem a auditoria e a conformidade.
- Integrar ontologias legais e padrões de documentos no estado do gráfico e no processamento.
- Implementar guardrails, aprovações com intervenção humana e caminhos de decisão rastreáveis.
- Implantar, monitorar e manter serviços LangGraph em produção com observabilidade e controles de custo.
Formato do Curso
- Aula interativa e discussão.
- Muitos exercícios e prática.
- Implementação hands-on em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de Personalização do Curso
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Construindo Fluxos de Trabalho Dinâmicos com LangGraph e Agentes de LLM
14 HorasLangGraph é um framework para compor fluxos de trabalho de LLM em estrutura de grafos, que suportam ramificações, uso de ferramentas, memória e execução controlável.
Esta formação ao vivo, ministrada por instrutor (online ou presencial), destina-se a engenheiros e equipes de produtos de nível intermediário que desejam combinar a lógica de grafos do LangGraph com loops de agentes LLM para construir aplicações dinâmicas e conscientes do contexto, como agentes de suporte ao cliente, árvores de decisão e sistemas de recuperação de informações.
Ao final desta formação, os participantes serão capazes de:
- Projetar fluxos de trabalho baseados em grafos que coordenam agentes LLM, ferramentas e memória.
- Implementar roteamento condicional, tentativas de repetição e mecanismos de fallback para garantir uma execução robusta.
- Integrar recuperação de dados, APIs e saídas estruturadas nos loops de agentes.
- Avaliar, monitorar e reforçar o comportamento dos agentes para garantir confiabilidade e segurança.
Formato do Curso
- Aula interativa e discussão facilitada.
- Laboratórios guiados e análise de código em um ambiente sandbox.
- Exercícios de design baseados em cenários e revisões entre pares.
Opções de Personalização do Curso
- Para solicitar uma formação personalizada para este curso, entre em contato conosco para providenciar os detalhes.
LangGraph para Automação de Marketing
14 HorasLangGraph é um framework de orquestração baseado em grafos que permite fluxos de trabalho condicionais e multietapas com LLMs (linguagem de modelo grande) e ferramentas, ideal para automatizar e personalizar pipelines de conteúdo.
Este treinamento conduzido por um instrutor (online ou presencial) é voltado para profissionais intermediários de marketing, estrategistas de conteúdo e desenvolvedores de automação que desejam implementar campanhas de email dinâmicas e ramificadas e pipelines de geração de conteúdo usando o LangGraph.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Projetar fluxos de trabalho de conteúdo e email estruturados em grafos com lógica condicional.
- Integrar LLMs, APIs e fontes de dados para personalização automatizada.
- Gerenciar estado, memória e contexto em campanhas multietapas.
- Avaliar, monitorar e otimizar o desempenho e os resultados de entrega dos fluxos de trabalho.
Formato do Curso
- Aulas interativas e discussões em grupo.
- Laboratórios práticos implementando fluxos de trabalho de email e pipelines de conteúdo.
- Exercícios baseados em cenários sobre personalização, segmentação e lógica ramificada.
Opções de Customização do Curso
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Le Chat Enterprise: ChatOps Privado, Integrações e Controles de Administração
14 HorasO Le Chat Enterprise é uma solução privada de ChatOps que oferece capacidades de IA conversacional seguras, personalizáveis e governadas para organizações, com suporte para RBAC, SSO, conectores e integrações de aplicativos empresariais.
Este treinamento conduzido por instrutor (online ou presencial) é voltado para gerentes de produto intermediários, líderes de TI, engenheiros de soluções e equipes de segurança/conformidade que desejam implantar, configurar e governar o Le Chat Enterprise em ambientes empresariais.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Configurar o Le Chat Enterprise para implantações seguras.
- Habilitar RBAC, SSO e controles orientados por conformidade.
- Integrar o Le Chat com aplicativos empresariais e bancos de dados.
- Projetar e implementar playbooks de governança e administração para ChatOps.
Formato do Curso
- Aula interativa e discussão.
- Muitos exercícios e prática.
- Implementação hands-on em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de Personalização do Curso
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Editor Unreal para Fortnite (UEFN)
7 HorasEste treinamento presencial, ministrado pelo instrutor em Portugal (online ou no local), é voltado para desenvolvedores de jogos e criadores de conteúdo gerado por usuários (UGC) de nível iniciante a intermediário que desejam projetar, desenvolver e publicar experiências interativas e monetizáveis para jogadores do Fortnite.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Entender os fundamentos da UEFN (Unreal Editor for Fortnite) e seu papel na criação de conteúdo gerado por usuários dentro do Fortnite.
- Navegar pela interface da UEFN, configurar projetos e gerenciar ativos efetivamente.
- Desenvolver e publicar experiências personalizadas do Fortnite usando ferramentas de criação de mundos e paisagens.
- Aplicar conceitos básicos de programação usando a linguagem de script Verse.
- Colaborar em projetos da UEFN e se preparar para oportunidades de monetização no Fortnite.
Ambientes Virtuais Industriais com Unity, Blender e Visual Studio
21 HorasA Unity, Blender e Visual Studio juntas fornecem uma poderosa ferramenta para criar e programar ambientes virtuais industriais. A Unity permite simulação e visualização interativa, o Blender oferece capacidades avançadas de modelagem 3D, e a Visual Studio serve como a base de programação para integrar sistemas de controle e lógica industrial.
Este treinamento presencial conduzido por instrutores (online ou no local) é voltado para profissionais de nível básico a intermediário que desejam projetar, modelar e programar ambientes industriais para simulação, treinamento e integração.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Projetar e modelar equipamentos e cenários industriais usando Blender.
- Importar e otimizar modelos 3D no Unity para visualização.
- Programar a lógica do sistema e fluxos de trabalho de integração na Visual Studio.
- Criar ambientes virtuais industriais interativos com conexões de sistemas de controle.
Formato do Curso
- Aula interativa e discussão.
- Modelagem 3D prática e desenvolvimento de ambiente.
- Exercícios de programação e integração com demonstrações ao vivo.
Opções de Customização do Curso
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Imersão Profunda no Unreal Engine 5
14 HorasEste treinamento orientado por instrutor, ao vivo em Portugal (online ou no local), é destinado a desenvolvedores de jogos que desejam obter uma compreensão abrangente do UE5 e como usá-lo para criar conteúdo em tempo real impressionante.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Aprender e entender as novas funcionalidades da versão UE5.
- Utilizar a capacidade de criação em 3D em tempo real do UE5 para criar visuais realistas.
- Explorar e construir mundos visuais e jogos.
- Aprender e dominar os princípios de design de jogos.
- Criar animações de cenas.