Programa do Curso
Curvas e Superfícies
- Ferramentas e estrutura
- Bézier e NURBS
- Transformação de objetos
- Formas e splines
Metaballs e Partículas de Cabelo
- Ferramentas e estrutura
- Adicionar e editar objetos meta
- Utilização do grease pencil
- Modificação de partículas
Animação e Rigging
- Keyframes e conjuntos de keying
- Utilização de armação (armature) para rigging
- Aplicação de lattice
- Restrições, ações e drivers
Marcadores, shape keys e trajetórias de movimento
Modelação não destrutiva
- Introdução aos nós de geometria (geometry nodes)
- Introdução aos nós de animação (animation nodes)
Renderização de Cenas 3D
Motores de renderização no Blender para animação
- Eevee, Cycles e Workbench
- Utilização de câmaras, objetos de luz e materiais
- Nós de sombreamento (shading nodes) e gestão de cor
- Renderização não fotorrealista (NPR) com Freestyle
- Utilização de camadas e passes
- Renderização e pré-visualização de animações
Exportação de Ficheiros
- Formatos de media suportados
- Exportação de ficheiros para Alembic
- Utilização do módulo Collada
- Exportação de ficheiros como USD, SVG e PDF
Resolução de Problemas
Resumo e Próximos Passos
Requisitos
- Experiência básica no uso de computadores
- Familiaridade com a modelação 3D
Público-alvo
- Artistas
- Desenvolvedores de videojogos
- Iniciantes completos
Formação Empresarial Personalizada
Soluções de formação concebidas exclusivamente para empresas.
- Conteúdo Personalizado: Adaptamos o programa e os exercícios práticos aos objetivos e necessidades reais do seu projeto.
- Horário Flexível: Datas e horários adaptados à agenda da sua equipe.
- Formato: Online (ao vivo), In-Company (em suas instalações) ou Híbrido.
Preço por grupo privado, formação online em direto, a partir de 2600 € + VAT*
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Testemunhos de Clientes (2)
Gosto de como o curso foi estruturado para atender às necessidades do que estamos buscando criar para o trabalho.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Máquina Traduzida
o fato de Huba ter dedicado tempo para sentar-se comigo, sendo eu o menos familiarizado com a aplicação, e explicar cada parte, mostrando onde eu havia errado e como corrigir o problema
Paul - Nottinghamshire Police
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Máquina Traduzida