
Os cursos de treinamento em computação gráfica ao vivo, local e instruídos, demonstram, por meio de discussões interativas e práticas práticas, os fundamentos da computação gráfica O treinamento em computação gráfica está disponível como "treinamento ao vivo no local" ou "treinamento remoto ao vivo" Treinamento ao vivo no local pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Portugal ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Portugal O treinamento ao vivo remoto é realizado por meio de uma área de trabalho remota e interativa NobleProg seu provedor de treinamento local.
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Declaração de Clientes
O instrutor realmente direcionou nossa necessidade para um estudo de caso muito específico e foi capaz de se adaptar à situação (como as soluções para nossa problemática evoluíram durante o curso), além da preparação inicial que ele fez.
Anne-Sophie Schwindenhammer
Curso: Inkscape
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tudo
Dominik Kutten
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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organização de aulas
Jarosław Jasiński
Curso: Adobe Illustrator
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conhecimento e reatividade a problemas
Tadeusz Kopryaniuk
Curso: Adobe Illustrator
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tudo.
Janusz Magnuszewski - mLeasing
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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trabalhe em exemplos
Kacper Gardziała - Exacto Sp. z o.o.
Curso: Adobe Illustrator
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Concentrando-se nas necessidades dos
Barbara Szubert-Tabaczka - Volkswagen Poznań Sp. z o.o.
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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Conhecimento e a forma como é comunicado.
Magdalena Rokoszewska - Agencja Kreatywna Przereklamowani
Curso: Técnicas Gráficas (Photoshop, Illustrator)
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... Não posso dizer porque todas as partes do treinamento combinaram umas com as outras para formar um integral, interessante.
AUTODESK SP Z O O
Curso: WebGL: Create an Animated 3D Application
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Exercícios
Intel Technology Poland SP. z o.o.
Curso: Inkscape
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O conhecimento do apresentador, o assunto, acesso ao portal com exercícios, é que o curso foi gravado e eu posso ouvi-lo em um tempo.
Intel Technology Poland SP. z o.o.
Curso: Inkscape
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Subcategorias Computação Gráfica
Programa de curso Computação Gráfica
- Este curso vai dirigido as pessoas que buscam aprender sobre os pricipìos da criañáo de graficos de computador e desktop publishing
- Formas de definir e trabalhar com cores
- Diferenças entre graficos vetor e bitmap
- Principios de retoque e criação de fotomontagens
- Criar Ilustrações e gráficos
- Adaptar as necessidades de material gráfico
- use um programa de gráficos vetoriais.
- criar objetos simples
- criando curvas avançadas
- criar um logotipo
- elementos de traçado criados em papel ou fotografia
- recebimento de folhetos
- cartazes publicitários
- abrir e modificar documentos e PDF vector, EPS
Neste treinamento ao vivo, ministrado por instrutor, os participantes aprenderão a modelar um objeto para construção posterior ou impressão 3D.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Use as ferramentas e os fluxos de trabalho do FreeCad para substituir o CAD comercial de modelagem CAD ou BIM
- Escreva para vários formatos, como STEP, IGES, STL, SVG , DXF, OBJ, IFC, DAE etc.
- Use Python para estender a funcionalidade do Free CAD
- Automatize o FreeCad, construa módulos e incorpore o CAD grátis a um aplicativo existente
Público
- Designers
- Desenvolvedores
- Engenheiros mecânicos
Formato do curso
- Parte palestra, parte discussão, exercícios e prática prática pesada
Este treinamento ao vivo (no local ou remoto) liderado por instrutores é voltado para web designers que desejam usar maya para criar animações 3D.
Ao final deste treinamento, os participantes poderão:
- Crie modelos e texturas realistas em Maia.
- Animar e render projetos para reprodução de alta qualidade.
- Simule efeitos naturais como água e fumaça.
Formato do Curso
- Palestra interativa e discussão.
- Muitos exercícios e prática.
- Implementação prática em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de personalização de cursos
- Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para organizar.
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão como gerar imagens de computador realistas usando gráficos 3D à medida que avançam na criação de um aplicativo 3D animado executado em um navegador.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Entenda e use as diversas funcionalidades do WebGL, incluindo malhas, transformações, câmeras, materiais, iluminação e animação
- Animar objetos com WebGL
- Crie objetos 3D usando o WebGL
Público
- Desenvolvedores
Formato do curso
- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão como criar modelos 3D que podem ser construídos ou impressos em 3D.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Crie modelos 3D imprimíveis
- Use transformações geométricas para criar formas 3D complexas
- Modele de maneira não interativa usando linhas mínimas de código
Público
- Designers
- Desenvolvedores
- Engenheiros mecânicos
- Entusiastas da impressão 3D
Formato do curso
- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
- Criar graficos de computador
- melhorar o aspecto de fotos
- Regras de retoque e criação de fotomontagens
- preparar logos, tabelas e ilustrações
- graficos para impressão e aplicações web















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