Cursos de Computação Gráfica | Cursos de Computer Graphics
Os cursos de treinamento em computação gráfica ao vivo, local e instruídos, demonstram, por meio de discussões interativas e práticas práticas, os fundamentos da computação gráfica O treinamento em computação gráfica está disponível como "treinamento ao vivo no local" ou "treinamento remoto ao vivo" Treinamento ao vivo no local pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Portugal ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Portugal O treinamento ao vivo remoto é realizado por meio de uma área de trabalho remota e interativa NobleProg seu provedor de treinamento local.
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Declaração de Clientes
★★★★★
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O que você mais gostou no treinamento? O instrutor realmente direcionou nossa necessidade para um estudo de caso muito específico e foi capaz de se adaptar.
Anne-Sophie Schwindenhammer - Diadeis
Curso: Inkscape
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tudo
Dominik Kutten
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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organização de aulas
Jarosław Jasiński
Curso: Adobe Illustrator
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conhecimento e reatividade a problemas
Tadeusz Kopryaniuk
Curso: Adobe Illustrator
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O instrutor realmente direcionou nossa necessidade para um estudo de caso muito específico e foi capaz de se adaptar à situação (como as soluções para nossa problemática evoluíram durante o curso), além da preparação inicial que ele fez.
Anne-Sophie Schwindenhammer
Curso: Inkscape
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A experiência do professor é fort
Curso: Adobe Illustrator
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Padrão mist
Curso: Adobe Illustrator
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Grade, máscara, gradiente, mistura, 3D
Bella Huang
Curso: Adobe Illustrator
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tudo.
Janusz Magnuszewski - mLeasing
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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trabalhe em exemplos
Kacper Gardziała - Exacto Sp. z o.o.
Curso: Adobe Illustrator
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Concentrando-se nas necessidades dos
Barbara Szubert-Tabaczka - Volkswagen Poznań Sp. z o.o.
- Este curso vai dirigido as pessoas que buscam aprender sobre os pricipìos da criañáo de graficos de computador e desktop publishing - Formas de definir e trabalhar com cores - Diferenças entre graficos vetor e bitmap - Principios de retoque e criação de fotomontagens - Criar Ilustrações e gráficos - Adaptar as necessidades de material gráfico
Para aqueles que querem começar com novos softwares, bem como quem já conhece outros softwares para gráficos vetoriais e quer começar a trabalhar rapidamente com novos softwares.
Para aqueles que querem começar com novos softwares, bem como quem já conhece outros softwares para gráficos raster e deseja começar a trabalhar rapidamente com novos softwares.
- use um programa de gráficos vetoriais. - criar objetos simples - criando curvas avançadas - criar um logotipo - elementos de traçado criados em papel ou fotografia - recebimento de folhetos - cartazes publicitários - abrir e modificar documentos e PDF vector, EPS
Artoolkit é uma biblioteca de rastreamento de código aberto para criar aplicativos de Realidade Aumentada (AR) Suporta Windows, Linux, Mac, Android e iOS Neste treinamento presencial instruído, os participantes aprenderão a construir um aplicativo móvel de realidade aumentada com o Artoolkit No final deste treinamento, os participantes serão capazes de: Desenvolva um aplicativo para dispositivos móveis que cobre imagens virtuais no mundo real Pré-processar o vídeo para ajustar a iluminação e resolver problemas Integre o ARToolkit com ferramentas e funcionalidades de terceiros, incluindo OpenCV, Unity, OpenSceneGraph e os utilitários de GPS, bússola e calibração de câmera do dispositivo móvel Público Desenvolvedores Formato do curso Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática handson pesada Nota O aplicativo para dispositivos móveis desenvolvido neste curso pode ser segmentado para Android e / ou iOS Para solicitar sua preferência, entre em contato conosco para combinar .
O Blender é uma ferramenta de software de computação gráfica 3D de fonte aberta criada para criar filmes de animação, efeitos visuais, arte, modelos impressos em 3D, aplicativos 3D interativos e videogames Neste treinamento ao vivo instrutor, os participantes aprenderão a criar modelos 3D para jogos de vídeo, impressão 3D, design de casas, etc No final deste treinamento, os participantes serão capazes de: Entenda os princípios da modelagem Entenda e gerencie animações, efeitos de partículas, gráficos 3D, mapa UV e desembrulhe Exporte modelos e recursos para um mecanismo de jogo, impressora 3D ou outro software Público Artistas Desenvolvedores de jogos Iniciantes completos Formato do curso Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática handson pesada .
Creo é um conjunto de software de design de produto usado por fabricantes distintos para projetar e visualizar objetos físicos.
Neste treinamento ao vivo, ministrado por instrutor, os participantes aprenderão as principais habilidades de modelagem necessárias para concluir uma série de projetos de modelagem 3D usando o Creo .
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Crie peças, montagens e desenhos realistas. - Gerenciar modelos básicos. - Visualize e valide projetos de produtos.
Formato do curso
- Parte palestra, parte discussão, exercícios e prática prática pesada
Nota
- O treinamento será realizado usando a versão mais recente do Creo , a menos que especificado de outra forma. Para solicitar uma versão específica, entre em contato conosco para agendar.
Este curso aborda como programar GPU para computação paralela. Algumas das aplicações incluem aprendizado profundo, análise e aplicativos de engenharia.
O Free CAD é um modelador 3D paramétrico de código aberto, personalizável, multiplataforma, programável e extensível para projetar objetos da vida real.
Neste treinamento ao vivo, ministrado por instrutor, os participantes aprenderão a modelar um objeto para construção posterior ou impressão 3D.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Use as ferramentas e os fluxos de trabalho do FreeCad para substituir o CAD comercial de modelagem CAD ou BIM - Escreva para vários formatos, como STEP, IGES, STL, SVG , DXF, OBJ, IFC, DAE etc. - Use Python para estender a funcionalidade do Free CAD - Automatize o FreeCad, construa módulos e incorpore o CAD grátis a um aplicativo existente
Este curso prático de dois dias se enfoca em proporcionar todas as ferramentas necessárias para que os participantes possam manejar de forma fluida e dinamica a plataforma Inkscape, o curso tem um formato prático e com exercícios que permitirao aos participantes ter um total controle de todas as suas operacoes.
Este curso de treinamento ao vivo ministrado por instrutor cobre como programar GPU para computação paralela, como usar várias plataformas, como trabalhar com a plataforma CUDA e seus recursos, e como executar várias técnicas de otimização usando CUDA. Algumas das aplicações incluem aprendizado profundo, análise, processamento de imagens e aplicativos de engenharia.
WebGL (Web Graphics Library) é uma API JavaScript para renderizar gráficos 3D em um navegador da Web sem o uso de plug-ins.
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão como gerar imagens de computador realistas usando gráficos 3D à medida que avançam na criação de um aplicativo 3D animado executado em um navegador.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Entenda e use as diversas funcionalidades do WebGL, incluindo malhas, transformações, câmeras, materiais, iluminação e animação - Animar objetos com WebGL - Crie objetos 3D usando o WebGL
Público
- Desenvolvedores
Formato do curso
- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
O OpenS CAD é um aplicativo baseado em script e código-fonte aberto para modelagem de objetos 3D CAD (design auxiliado por computador).
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão como criar modelos 3D que podem ser construídos ou impressos em 3D.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Crie modelos 3D imprimíveis - Use transformações geométricas para criar formas 3D complexas - Modele de maneira não interativa usando linhas mínimas de código
Público
- Designers - Desenvolvedores - Engenheiros mecânicos - Entusiastas da impressão 3D
Formato do curso
- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
Este curso foi específicamente desenhado para usuarios avançados que buscam aprender mais sobre as tecnicas graficas do Photoshop e Illustrator, o participante aprenderá:
- Criar graficos de computador - melhorar o aspecto de fotos - Regras de retoque e criação de fotomontagens - preparar logos, tabelas e ilustrações - graficos para impressão e aplicações web
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