
Os cursos de treinamento em computação gráfica ao vivo, local e instruídos, demonstram, por meio de discussões interativas e práticas práticas, os fundamentos da computação gráfica O treinamento em computação gráfica está disponível como "treinamento ao vivo no local" ou "treinamento remoto ao vivo" Treinamento ao vivo no local pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Portugal ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Portugal O treinamento ao vivo remoto é realizado por meio de uma área de trabalho remota e interativa NobleProg seu provedor de treinamento local.
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Declaração de Clientes
tudo
Dominik Kutten
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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organização de aulas
Jarosław Jasiński
Curso: Adobe Illustrator
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conhecimento e reatividade a problemas
Tadeusz Kopryaniuk
Curso: Adobe Illustrator
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O instrutor realmente direcionou nossa necessidade para um estudo de caso muito específico e foi capaz de se adaptar à situação (como as soluções para nossa problemática evoluíram durante o curso), além da preparação inicial que ele fez.
Anne-Sophie Schwindenhammer
Curso: Inkscape
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tudo.
Janusz Magnuszewski - mLeasing
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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trabalhe em exemplos
Kacper Gardziała - Exacto Sp. z o.o.
Curso: Adobe Illustrator
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Concentrando-se nas necessidades dos
Barbara Szubert-Tabaczka - Volkswagen Poznań Sp. z o.o.
Curso: Adobe LiveCycle Designer
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Conhecimento e a forma como é comunicado.
Magdalena Rokoszewska - Agencja Kreatywna Przereklamowani
Curso: Techniki graficzne (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator)
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... Não posso dizer porque todas as partes do treinamento combinaram umas com as outras para formar um integral, interessante.
AUTODESK SP Z O O
Curso: WebGL: Create an Animated 3D Application
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Exercícios
Intel Technology Poland SP. z o.o.
Curso: Inkscape
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O conhecimento do apresentador, o assunto, acesso ao portal com exercícios, é que o curso foi gravado e eu posso ouvi-lo em um tempo.
Intel Technology Poland SP. z o.o.
Curso: Inkscape
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Exemplos discutidos ao vivo, digressões, exemplos da "vida". Uma forma de treinamento, ou seja, entrelaçar uma palestra com exemplos práticos e discutir esses exemplos.
Piotr Glazor - Nokia
Curso: NVIDIA GPU Programming - Extended
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adaptando as conversas às necessidades dos participantes
Aleksandra Błachaniec - BANK SPÓŁDZIELCZY W OŁAWIE
Curso: Raster and Vector Graphics (Adobe Photoshop, Corel Draw)
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Subcategorias Computação Gráfica
Programa de curso Computação Gráfica
- Create printable 3D models.
- Use geometric transformations to build complex 3D shapes.
- Model in a non-interactive manner using minimal lines of code.
- Criar graficos de computador
- melhorar o aspecto de fotos
- Regras de retoque e criação de fotomontagens
- preparar logos, tabelas e ilustrações
- graficos para impressão e aplicações web
- Este curso vai dirigido as pessoas que buscam aprender sobre os pricipìos da criañáo de graficos de computador e desktop publishing
- Formas de definir e trabalhar com cores
- Diferenças entre graficos vetor e bitmap
- Principios de retoque e criação de fotomontagens
- Criar Ilustrações e gráficos
- Adaptar as necessidades de material gráfico
-
Você sabe o que é o formato RAW?
Você conhece as características e capacidades da RAW?
Quais são os benefícios de usar o formato RAW?
Como usar a Canon Digital Photo Professional (DPP)?
Você usa o formato RAW em sua câmera?
Você sabe quanto tempo você pode poupar?
Você sabe o quanto você pode ganhar usando isso em vez de uma ferramenta paga?
Quantas vezes mais rápido é possível fazer correções?
Como na segunda imagem exposta, a cor (equilíbrio branco) muda para o correto.
Independentemente de como foi irradicado parece.
Como aplicar a cor correta (White Balance) para o grupo inteiro de 100, 1000 fotos ao mesmo tempo?
Como selecionar rapidamente (deselecionar) a seleção de imagens do cliente / pessoa para processamento adicional?
Como reduzir dois tipos de ruído (Croma e Luminância) de uma ou mais imagens ao mesmo tempo?
Como iluminar áreas escuras e escondê-las claramente?
- use a vector graphics program.
- create simple objects
- creating advanced curves
- create a logo
- tracing elements created on paper or photograph
- receipt of leaflets
- advertising posters
- open and modify documents and PDF vector, EPS
- "Tracting" desde um desenho em papel até uma imagem vetoral que pode ser utilizada para imprimir, cortar, gravação, etc. "Pierre Bézier curvas" regras para criar curvas básicas e complexas, bem como edição e reparação. "Typography" criando o seu próprio fonte a partir de desenho para obter um arquivo de fonte de tipo aberto (OTF).
- Understand the principles and core concepts of 3D modeling.
- Explore a variety of modes and tools for modeling and editing 3D meshes.
- Learn how to create animations and visual effects with Blender.
- Add curves, surfaces, metaballs, and hair particles to simulate realistic 3D motions.
- Use the tools for UV mapping/unwrapping, sculpting, and painting 3D models.
- Export 3D models and assets to a game engine, 3D printer, or other software.
- Use as ferramentas e os fluxos de trabalho do FreeCad para substituir o CAD comercial de modelagem CAD ou BIM
- Escreva para vários formatos, como STEP, IGES, STL, SVG , DXF, OBJ, IFC, DAE etc.
- Use Python para estender a funcionalidade do Free CAD
- Automatize o FreeCad, construa módulos e incorpore o CAD grátis a um aplicativo existente
- Designers
- Desenvolvedores
- Engenheiros mecânicos
- Parte palestra, parte discussão, exercícios e prática prática pesada
-
Crie o ambiente de desenvolvimento necessário para começar a construir gráficos 3D e fluxos de trabalho.
Compreenda a composição básica do USD e aplique modificações para melhorar os ativos e cenas 3D.
Compartilhar, combinar e transformar múltiplos ativos usando os plugins USD suportados para aplicações de terceiros (Maya, Katana e Houdini).
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Interação e discussão interativa.
Muitos exercícios e práticas.
Implementação de mão em um ambiente de laboratório ao vivo.
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Este curso se concentra em USD, mas outras aplicações de software como Maya, Katana e Houdini também podem ser usadas. Por favor confirme se você tem requisitos específicos.
Para solicitar uma formação personalizada para este curso, por favor contacte-nos para organizar.
- Entenda e use as diversas funcionalidades do WebGL, incluindo malhas, transformações, câmeras, materiais, iluminação e animação
- Animar objetos com WebGL
- Crie objetos 3D usando o WebGL
- Desenvolvedores
- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
- Crie modelos e texturas realistas em Maia.
- Animar e render projetos para reprodução de alta qualidade.
- Simule efeitos naturais como água e fumaça.
- Palestra interativa e discussão.
- Muitos exercícios e prática.
- Implementação prática em um ambiente de laboratório ao vivo.
- Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para organizar.
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Instale e configure o ambiente de desenvolvimento, software e bibliotecas necessárias para começar a desenvolver.
Construir, treinar e implementar modelos de aprendizagem profunda para analisar feed de vídeo ao vivo.
Identificar, rastrear, segmentar e prever objetos diferentes dentro de quadros de vídeo.
Optimize a detecção de objetos e os modelos de rastreamento.
Desenvolva uma aplicação de análise de vídeo inteligente (IVA).
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Interação e discussão interativa.
Muitos exercícios e práticas.
Implementação de mão em um ambiente de laboratório ao vivo.
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Para solicitar uma formação personalizada para este curso, por favor contacte-nos para organizar.
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Use o compilador Numba para acelerar Python aplicativos que funcionam em NVIDIA GPUs.
Criar, compilar e lançar núcleos CUDA personalizados.
Manutenção da memória GPU.
Converter uma aplicação baseada em CPU em uma aplicação acelerada GPU.
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Interação e discussão interativa.
Muitos exercícios e práticas.
Implementação de mão em um ambiente de laboratório ao vivo.
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Para solicitar uma formação personalizada para este curso, por favor contacte-nos para organizar.
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