Cursos de Computação Gráfica | Cursos de Computer Graphics

Cursos de Computação Gráfica

Os cursos de treinamento em computação gráfica ao vivo, local e instruídos, demonstram, por meio de discussões interativas e práticas práticas, os fundamentos da computação gráfica O treinamento em computação gráfica está disponível como "treinamento ao vivo no local" ou "treinamento remoto ao vivo" Treinamento ao vivo no local pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Portugal ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Portugal O treinamento ao vivo remoto é realizado por meio de uma área de trabalho remota e interativa NobleProg seu provedor de treinamento local.

Declaração de Clientes

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Subcategorias Computação Gráfica

Programa de curso Computação Gráfica

Title
Duration
Overview
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Duration
Overview
28 hours
Overview
What you will learn during the training:

- principles of creating computer graphics and desktop publishing
- ways of defining and working with color
- differences between vector and bitmap graphics
- ways to customize color photos and graphics
- principles of retouching and creating photomontages
- create your own illustrations and graphics
- entrusted to adapt to the needs of graphic material composition and printing
- how to do logo and logos
- create interesting charts and tables
- create business cards and letterhead
- creating labels, diplomas, invitations
- preparation of leaflets
- how to format text
- use of spot colors
- principles of preparing to print
- digital printing, offset printing, screen printing

Sample topics of classes:

- my poster
- portrait
- expanse
- my catalog
- my face
- billboard
- my logo
14 hours
Overview
14 hours
Overview
For those who want to start with new software as well as who already know other software for vector graphics and want to quickly start working with new software.
14 hours
Overview
For those who want to start with new software as well as who already know other software for raster graphics and want to quickly start working with new software.
14 hours
Overview
O participante aprenderá durante o treinamento: use um programa de gráficos vetoriais criar objetos simples criando curvas avançadas criar um logotipo elementos de traçado criados em papel ou fotografia recebimento de folhetos cartazes publicitários abrir e modificar documentos e PDF vector, EPS .
7 hours
Overview
Artoolkit é uma biblioteca de rastreamento de código aberto para criar aplicativos de Realidade Aumentada (AR) Suporta Windows, Linux, Mac, Android e iOS Neste treinamento presencial instruído, os participantes aprenderão a construir um aplicativo móvel de realidade aumentada com o Artoolkit No final deste treinamento, os participantes serão capazes de: Desenvolva um aplicativo para dispositivos móveis que cobre imagens virtuais no mundo real Pré-processar o vídeo para ajustar a iluminação e resolver problemas Integre o ARToolkit com ferramentas e funcionalidades de terceiros, incluindo OpenCV, Unity, OpenSceneGraph e os utilitários de GPS, bússola e calibração de câmera do dispositivo móvel Público Desenvolvedores Formato do curso Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática handson pesada Nota O aplicativo para dispositivos móveis desenvolvido neste curso pode ser segmentado para Android e / ou iOS Para solicitar sua preferência, entre em contato conosco para combinar .
35 hours
Overview
O Blender é uma ferramenta de software de computação gráfica 3D de fonte aberta criada para criar filmes de animação, efeitos visuais, arte, modelos impressos em 3D, aplicativos 3D interativos e videogames Neste treinamento ao vivo instrutor, os participantes aprenderão a criar modelos 3D para jogos de vídeo, impressão 3D, design de casas, etc No final deste treinamento, os participantes serão capazes de: Entenda os princípios da modelagem Entenda e gerencie animações, efeitos de partículas, gráficos 3D, mapa UV e desembrulhe Exporte modelos e recursos para um mecanismo de jogo, impressora 3D ou outro software Público Artistas Desenvolvedores de jogos Iniciantes completos Formato do curso Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática handson pesada .
28 hours
Overview
Creo é um conjunto de software de design de produto usado por fabricantes distintos para projetar e visualizar objetos físicos Neste treinamento presencial instruído, os participantes aprenderão as principais habilidades de modelagem necessárias para concluir uma série de projetos de modelagem 3D usando o Creo No final deste treinamento, os participantes serão capazes de: Crie peças, montagens e desenhos realistas Gerenciar modelos básicos Visualize e valide projetos de produtos Público Designers Formato do curso Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática handson pesada Nota O treinamento será realizado usando a versão mais recente do Creo, a menos que especificado de outra forma Para solicitar uma versão específica, entre em contato conosco para agendar .
14 hours
Overview
Este curso aborda como programar GPUs para computação paralela Algumas das aplicações incluem aprendizado profundo, análise e aplicativos de engenharia .
21 hours
Overview
O FreeCAD é um modelador 3D paramétrico, customizável, multiplataforma, programável e extensível para projetar objetos da vida real Neste treinamento presencial instruído, os participantes aprenderão como modelar um objeto para construção posterior ou impressão 3D No final deste treinamento, os participantes serão capazes de: Use as ferramentas e fluxos de trabalho do FreeCad para substituir o software comercial de modelagem CAD ou BIM Escreva para vários formatos, como STEP, IGES, STL, SVG, DXF, OBJ, IFC, DAE etc Use o Python para estender a funcionalidade do FreeCAD Automatize o FreeCad, construa módulos e incorpore o FreeCAD em um aplicativo existente Público Designers Desenvolvedores Engenheiros mecânicos Formato do curso Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática handson pesada .
14 hours
Overview
Este curso demonstra através da prática prática os fundamentos e aplicações do Inkscape.
21 hours
Overview
Este curso de treinamento ministrado ao vivo cobre como programar GPUs para computação paralela, como usar várias plataformas, como trabalhar com a plataforma CUDA e seus recursos, e como executar várias técnicas de otimização usando CUDA Algumas das aplicações incluem aprendizado profundo, análise, processamento de imagens e aplicativos de engenharia .
21 hours
Overview
WebGL (Web Graphics Library) é uma API JavaScript para renderizar gráficos 3D em um navegador da Web sem o uso de plug-ins.

Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão como gerar imagens de computador realistas usando gráficos 3D à medida que avançam na criação de um aplicativo 3D animado executado em um navegador.

No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:

- Entenda e use as diversas funcionalidades do WebGL, incluindo malhas, transformações, câmeras, materiais, iluminação e animação
- Animar objetos com WebGL
- Crie objetos 3D usando o WebGL

Público

- Desenvolvedores

Formato do curso

- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
21 hours
Overview
O OpenSCAD é um aplicativo baseado em scripts e de código aberto para modelar objetos CAD 3D (design assistido por computador) Neste treinamento presencial instruído, os participantes aprenderão como criar modelos 3D que podem ser construídos ou impressos em 3D No final deste treinamento, os participantes serão capazes de: Crie modelos 3D imprimíveis Use transformações geométricas para criar formas 3D complexas Modele de maneira não interativa usando linhas mínimas de código Público Designers Desenvolvedores Engenheiros mecânicos Entusiastas da impressão 3D Formato do curso Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática handson pesada .
28 hours
Overview
O que você aprenderá durante o treinamento:

- princípios da criação de computação gráfica
- maneiras de ajustar a cor das suas fotos
- princípios de retoque e criação de fotomontagens
- maneiras de preparar logotipos, gráficos, tabelas e ilustrações
- preparação de cartões de visita, anúncios simples, outdoors e folhetos
- Noções básicas de preparação gráfica para impressão e aplicações de Internet

Amostra de tópicos de classes:

- meu pôster
- retrato
- espaço
- meu catálogo
- meu rosto
- quadro de avisos
- meu logo

Próximos Cursos de Computação Gráfica

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