Os cursos presenciais de Game Development, ministrados por instrutores, disponíveis online ou presencialmente, demonstram, através de exercícios práticos interativos, como utilizar motores de jogo, linguagens de programação e princípios de design para criar jogos envolventes e interativos, desde o conceito até à implementação.
A formação em Game Development está disponível como "formação ao vivo online" ou "formação ao vivo presencial". A formação ao vivo online (também conhecida como "formação ao vivo remota") é realizada através de uma ambiente de desktop remoto interativo. A formação ao vivo presencial pode ser realizada localmente nas instalações do cliente em Gaia ou nos centros de formação corporativa da NobleProg em Gaia.
NobleProg -- O seu fornecedor local de formação
Holiday Inn Porto - Gaia
220, Rua Diogo Macedo, 220, Vila Nova de Gaia 4400-107 , Gaia, Portugal
Do Porto de Metro
Se vier do centro do Porto:
Apanhe a Linha D do Metro (linha amarela) em direção a Vila d’Este.
Saia na estação João de Deus.
A partir de João de Deus, caminhe cerca de 13 minutos até: Rua Diogo Macedo 220, 4400-107 Vila Nova de Gaia.
Da Estação de Comboios de Vila Nova de Gaia
Se por “estação de comboios local” se refere à Vila Nova de Gaia-Devesas:
A morada fica a aproximadamente 12 minutos a pé da estação Vila Nova de Gaia-Devesas, de acordo com as informações sobre a localização do alojamento.
Pode, portanto, ir diretamente a pé até ao alojamento, sem necessidade de apanhar o metro.
Esta formação ao vivo, conduzida por um instrutor em Gaia (online ou presencial), destina-se a desenvolvedores de jogos de nível intermédio e entusiastas de IA que pretendam integrar agentes de IA em aplicações de jogo de forma eficaz.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Compreender o papel dos agentes de IA nos videojogos modernos.
Desenvolver sistemas de tomada de decisão utilizando árvores de decisão e máquinas de estados finitos.
Implementar algoritmos de pesquisa de caminho, como A*, para navegação em jogo.
Aplicar técnicas de aprendizagem por reforço para criar comportamentos de IA adaptativos.
Otimizar o desempenho da IA para ambientes de jogos em tempo real.
Esta formação ao vivo, ministrada por um instrutor em Gaia (online ou presencial), destina-se a artistas, desenvolvedores de videojogos ou iniciantes completos que desejem utilizar o Blender para criar modelos 3D para aplicações interativas, videojogos, filmes de animação, etc.
No final desta formação, os participantes estarão aptos a:
Aprender a criar animações e efeitos visuais com o Blender.
Adicionar curvas, superfícies, metaballs e partículas de cabelo para simular movimentos 3D realistas.
Introduzir a modelação e animação não destrutiva.
Exportar modelos e ativos 3D para motores de jogo, impressoras 3D ou outros softwares.
Esta formação ao vivo, conduzida por um instrutor, em Gaia (online ou presencial), destina-se a artistas, desenvolvedores de jogos ou principiantes absolutos que desejam utilizar o Blender para criar modelos 3D para aplicações interativas, jogos de vídeo, filmes animados, etc.
À conclusão desta formação, os participantes serão capazes de:
Compreender os princípios e conceitos fundamentais da modelação 3D.
Explorar uma variedade de modos e ferramentas para modelação e edição de malhas 3D.
Utilizar ferramentas para mapeamento UV/desdobramento (unwrapping), escultura e pintura de modelos 3D para renderização.
Esta formação ao vivo, conduzida por instrutor, em Gaia (online ou presencial), destina-se a desenvolvedores de jogos e criadores de UGC com níveis iniciante a intermédio, que desejam conceber, desenvolver e publicar experiências interativas e monetizáveis para os jogadores do Fortnite.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Compreender os fundamentos do UEFN e o seu papel na criação de conteúdo gerado por utilizadores no Fortnite.
Navegar pela interface do UEFN, configurar projetos e gerir ativos de forma eficaz.
Desenvolver e publicar experiências personalizadas no Fortnite utilizando ferramentas de criação de mundos e paisagismo.
Aplicar conceitos básicos de programação utilizando a linguagem de scripts Verse.
Colaborar em projetos UEFN e preparar-se para oportunidades de monetização no Fortnite.
Esta formação ao vivo, com instrutor em Gaia (online ou presencial), destina-se a artistas 3D, desenvolvedores de jogos e profissionais de visualização de nível intermédio a avançado que desejam aproveitar as suas competências no Autodesk 3ds Max e aprender a criar experiências imersivas em tempo real no Unreal Engine.
Ao terminar esta formação, os participantes serão capazes de:
Compreender as principais diferenças entre os fluxos de trabalho do 3ds Max e do Unreal Engine.
Importar modelos 3D, animações e ativos do 3ds Max para o Unreal Engine.
Criar e personalizar materiais, texturas e shaders no Unreal Engine.
Configurar iluminação dinâmica e iluminação global para renderização em tempo real.
Implementar interatividade e mecânicas de jogo utilizando o script visual Blueprint.
Otimizar ativos e cenas para o desempenho e a eficiência em tempo real.
Esta formação ao vivo, orientada por instrutores Gaia (online ou presencial), destina-se a artistas, desenvolvedores de jogos ou principiantes absolutos que desejam utilizar o Blender para criar modelos 3D para aplicações interativas, jogos de vídeo, filmes de animação, etc.
Até ao final desta formação, os participantes serão capazes de:
Compreender os princípios e conceitos fundamentais da modelação 3D.
Explorar uma variedade de modos e ferramentas para modelação e edição de malhas 3D.
Aprender a criar animações e efeitos visuais com o Blender.
Adicionar curvas, superfícies, metaballs e partículas de cabelo para simular movimentos 3D realistas.
Utilizar ferramentas de mapeamento/desdobramento UV, escultura e pintura de modelos 3D.
Exportar modelos e recursos 3D para motores de jogo, impressoras 3D ou outro software.
Esta formação orientada por um instrutor em Gaia abrange a Unity, o Blender e o Visual Studio para a construção de ambientes virtuais industriais. Os formandos projetam modelos 3D, otimizam recursos e programam lógica C# para a integração de sistemas de controlo. Os laboratórios práticos garantem competências práticas em simulação e aplicações de gémeos digitais.
Esta formação ao vivo, conduzida por um instrutor em Gaia (online ou presencial), destina-se a desenvolvedores de jogos que desejam obter uma compreensão abrangente do UE5 e de como utilizá-lo para criar conteúdo em tempo real impressionante.
No final desta formação, os participantes estarão aptos a:
Aprender e compreender as novas funcionalidades da versão do UE5.
Aproveitar a capacidade da ferramenta de criação 3D em tempo real do UE5 para criar visuais realistas.
Explorar e construir mundos visuais e jogos.
Aprender e dominar os princípios de design de jogos.
Criar animações de cenas.
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Última Atualização:
Testemunhos de Clientes (2)
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o fato de Huba ter dedicado tempo para sentar-se comigo, sendo eu o menos familiarizado com a aplicação, e explicar cada parte, mostrando onde eu havia errado e como corrigir o problema
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