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 Duração 21 horas (3 dias)

Programa do Curso

1. Introdução ao Deep Reinforcement Learning

  • O que é Aprendizado por Reforço?
  • Diferença entre Aprendizado Supervisionado, Não Supervisionado e por Reforço
  • Aplicações de DRL em 2025 (robótica, saúde, finanças, logística)
  • Entendendo o ciclo de interação agente-ambiente

2. Fundamentos do Aprendizado por Reforço

  • Processos de Decisão de Markov (MDP)
  • Estado, Ação, Recompensa, Política e funções de Valor
  • Compromisso entre Exploração e Explotação
  • Métodos Monte Carlo e aprendizado Temporal-Difference (TD)

3. Implementação de Algoritmos Básicos de RL

  • Métodos tabulares: Programação Dinâmica, Avaliação de Política e Iteração
  • Q-Learning e SARSA
  • Exploração epsilon-gulosa e estratégias de decaimento
  • Implementando ambientes de RL com OpenAI Gymnasium

4. Transição para Deep Reinforcement Learning

  • Limitações dos métodos tabulares
  • Uso de redes neurais para aproximação de funções
  • Arquitetura e fluxo de trabalho do Deep Q-Network (DQN)
  • Repetição de experiências (experience replay) e redes-alvo

5. Algoritmos Avançados de DRL

  • Double DQN, Dueling DQN e Repetição de Experiência Priorizada
  • Métodos de Gradiente de Política: algoritmo REINFORCE
  • Arquiteturas Actor-Critic (A2C, A3C)
  • Otimização de Política Proximal (PPO)
  • Soft Actor-Critic (SAC)

6. Trabalhando com Espaços de Ações Contínuas

  • Desafios no controle contínuo
  • Uso do DDPG (Deep Deterministic Policy Gradient)
  • Twin Delayed DDPG (TD3)

7. Ferramentas e Frameworks Práticos

  • Uso do Stable-Baselines3 e Ray RLlib
  • Registro e monitoramento com TensorBoard
  • Ajuste de hiperparâmetros para modelos DRL

8. Engenharia de Recompensas e Design de Ambientes

  • Modelagem de recompensas (reward shaping) e balanceamento de penalidades
  • Conceitos de transferência de aprendizado simulado para o mundo real (sim-to-real)
  • Criação de ambientes customizados no Gymnasium

9. Ambientes Parcialmente Observáveis e Generalização

  • Lidando com informação incompleta do estado (POMDPs)
  • Abordagens baseadas em memória usando LSTMs e RNNs
  • Melhorando a robustez e generalização do agente

10. Teoria dos Jogos e Aprendizado por Reforço Multiagente

  • Introdução a ambientes multiagente
  • Cooperação vs. competição
  • Aplicações em treinamento adversarial e otimização de estratégias

11. Estudos de Caso e Aplicações do Mundo Real

  • Simulações de direção autônoma
  • Precificação dinâmica e estratégias de negociação financeira
  • Robótica e automação industrial

12. Solução de Problemas e Otimização

  • Gerenciando esparsidade de recompensas e superajuste (overfitting)
  • Escalando modelos DRL em GPUs e sistemas distribuídos

13. Resumo e Próximos Passos

  • Revisão da arquitetura DRL e algoritmos-chave
  • Tendências da indústria e direções de pesquisa (por exemplo, RLHF, modelos híbridos)
  • Recursos adicionais e materiais de leitura

Requisitos

  • Proficiência em programação Python
  • Compreensão de Cálculo e Álgebra Linear
  • Conhecimento básico de Probabilidade e Estatística
  • Experiência em construção de modelos de machine learning usando Python e NumPy ou TensorFlow/PyTorch

Público-Alvo

  • Desenvolvedores interessados em IA e sistemas inteligentes
  • Cientistas de Dados explorando frameworks de aprendizado por reforço
  • Engenheiros de Machine Learning trabalhando com sistemas autônomos

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