Cursos de Gráficos 3D

Cursos de Gráficos 3D

Os cursos de treinamento em 3D ao vivo e com gráficos locais (3D Computação Gráfica ou Gráficos 3D Computacionais) demonstram, por meio de discussões interativas e prática prática, como usar gráficos 3D para realizar cálculos e renderizar imagens 2D O treinamento em 3D Graphics está disponível como "treinamento ao vivo no local" ou "treinamento remoto ao vivo" Treinamento ao vivo no local pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Portugal ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Portugal O treinamento ao vivo remoto é realizado por meio de uma área de trabalho remota e interativa NobleProg seu provedor de treinamento local.

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Declaração de Clientes

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Subcategorias Three-Dimensional Graphics

Programa de curso Three-Dimensional Graphics

Title
Duration
Overview
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Duration
Overview
7 hours
Overview
Artoolkit é uma biblioteca de rastreamento de código aberto para criar aplicativos de Realidade Aumentada (AR) Suporta Windows, Linux, Mac, Android e iOS Neste treinamento presencial instruído, os participantes aprenderão a construir um aplicativo móvel de realidade aumentada com o Artoolkit No final deste treinamento, os participantes serão capazes de: Desenvolva um aplicativo para dispositivos móveis que cobre imagens virtuais no mundo real Pré-processar o vídeo para ajustar a iluminação e resolver problemas Integre o ARToolkit com ferramentas e funcionalidades de terceiros, incluindo OpenCV, Unity, OpenSceneGraph e os utilitários de GPS, bússola e calibração de câmera do dispositivo móvel Público Desenvolvedores Formato do curso Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática handson pesada Nota O aplicativo para dispositivos móveis desenvolvido neste curso pode ser segmentado para Android e / ou iOS Para solicitar sua preferência, entre em contato conosco para combinar .
35 hours
Overview
O Blender é uma ferramenta de software de computação gráfica 3D de fonte aberta criada para criar filmes de animação, efeitos visuais, arte, modelos impressos em 3D, aplicativos 3D interativos e videogames Neste treinamento ao vivo instrutor, os participantes aprenderão a criar modelos 3D para jogos de vídeo, impressão 3D, design de casas, etc No final deste treinamento, os participantes serão capazes de: Entenda os princípios da modelagem Entenda e gerencie animações, efeitos de partículas, gráficos 3D, mapa UV e desembrulhe Exporte modelos e recursos para um mecanismo de jogo, impressora 3D ou outro software Público Artistas Desenvolvedores de jogos Iniciantes completos Formato do curso Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática handson pesada .
28 hours
Overview
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21 hours
Overview
WebGL (Web Graphics Library) é uma API JavaScript para renderizar gráficos 3D em um navegador da Web sem o uso de plug-ins.

Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão como gerar imagens de computador realistas usando gráficos 3D à medida que avançam na criação de um aplicativo 3D animado executado em um navegador.

No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:

- Entenda e use as diversas funcionalidades do WebGL, incluindo malhas, transformações, câmeras, materiais, iluminação e animação
- Animar objetos com WebGL
- Crie objetos 3D usando o WebGL

Público

- Desenvolvedores

Formato do curso

- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
21 hours
Overview
O OpenS CAD é um aplicativo baseado em script e código-fonte aberto para modelagem de objetos 3D CAD (design auxiliado por computador).

Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão como criar modelos 3D que podem ser construídos ou impressos em 3D.

No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:

- Crie modelos 3D imprimíveis
- Use transformações geométricas para criar formas 3D complexas
- Modele de maneira não interativa usando linhas mínimas de código

Público

- Designers
- Desenvolvedores
- Engenheiros mecânicos
- Entusiastas da impressão 3D

Formato do curso

- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
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