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Programa do Curso
Introdução ao SimLab Composer Ultimate
- Visão geral da interface e do espaço de trabalho
- Configuração e navegação do projeto
- Noções básicas de organização de cena 3D
Modelagem e Montagem da Cena
- Criação e importação de modelos 3D
- Trabalhando com geometria e hierarquias
- Montagem de cenas complexas
Texturização e Materiais
- Aplicação e edição de materiais
- Trabalhando com texturas e propriedades de superfície
- Noções básicas de iluminação e realismo visual
Exportação VR do SimLab Composer
- Preparando modelos para exportação VR
- Otimizando o desempenho para renderização em tempo real
- Exportando projetos VR do SimLab
Introdução ao Meta Quest 3
- Desembalagem e configuração inicial
- Configurando contas e ajustes
- Navegação, interação e funcionalidades principais
Integração do SimLab Composer com o Meta Quest 3
- Estabelecendo fluxo de trabalho para implantação VR
- Transferindo projetos VR do SimLab para o Meta Quest 3
- Testando e refinando experiências imersivas
Prática Aplicada de VR
- Sessão prática com Meta Quest 3 usando projetos do SimLab
- Cenários de colaboração e apresentação interativa
- Solução de problemas comuns
Resumo e Próximos Passos
Requisitos
- Compreensão dos conceitos de design 3D
- Experiência com ferramentas gerais de gráficos de computador
- Familiaridade com conceitos de VR é útil, mas não obrigatória
Público-Alvo
- Designers 3D
- Profissionais de treinamento e visualização
- Equipe de TI que suporta projetos VR
21 Horas
Declaração de Clientes (1)
exemplos práticos e resolução de problemas reais (durante a criação de projectos reais, jogos, etc.), ou seja, boas práticas e como é o trabalho de um projeto real
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Curso - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Máquina Traduzida