Programa do Curso

Melhores Práticas

    Crise de software Melhores práticas em desenvolvimento de software Desenvolvimento iterativo Management requisitos Arquitetura baseada em componentes Modelagem visual Verificação da qualidade Gerenciamento de mudanças

RUP

    Características do RUP Duas dimensões do RUP UML para RUP

Crie um modelo de objeto

    UML 2 como forma de representar o modelo O modelo de objeto Métodos de descrição do modelo
Análise prática da especificação dos casos de uso Ator
  • Um caso de uso
  • Associação
  • As relações incluem, estendem
  • Alguns conceitos orientados a objetos na prática
  • Polimorfismo de generalização de encapsulamento de abstração

      A arquitetura do sistema

    Mapeando a estrutura e o comportamento do sistema Duas categorias de diagramas UML Modelando a relação entre estrutura e comportamento Diferentes níveis de modelagem de comportamento

      Mapeamento de elementos de design analítico de classe Refinamento de relações
    Construindo relacionamentos fortes entre os resultados da fase de análise e a fase de design
  • Classes de design de modelagem Classe
  • Associação
  • Enumeração
  • Engenharia direta/reversa
  • Componente de design de subsistema
  • A relação da delegação
  • Conjunto de Conector
  • Descrição dos aspectos de simultaneidade na arquitetura do sistema Exemplos de diagramas de atividades, sequência e máquina de estados
  • Descrição dos aspectos da arquitetura da dispersão
  • As diferentes perspectivas da descrição da arquitetura
  • Requisitos

    Conhecimentos básicos dos diagramas UML habitualmente utilizados (caso de utilização, classe, sequência).

      21 horas
     

    Declaração de Clientes (5)

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      21 horas

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