Cursos de treinamento ao vivo em C ++ locais e instruídos demonstram através da prática prática como desenvolver aplicativos com C ++ O treinamento em C ++ está disponível como "treinamento ao vivo no local" ou "treinamento remoto ao vivo" Treinamento ao vivo no local pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Portugal ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Portugal O treinamento ao vivo remoto é realizado por meio de uma área de trabalho remota e interativa NobleProg seu provedor de treinamento local.
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Declaração de Clientes
★★★★★
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Excelente treinador com enorme conhecimento sobre o assunto ..
Krzysztof - GMV Innovating Solutions Sp. z o.o.
Curso: Programação C++
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Os tópicos escolhidos foram OK.
ZITRO LABORATORY
Curso: Programação C++ 11
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Na minha humilde opinião, o treinador, ele explicou tudo com um ritmo perfeito, mantendo o equilíbrio entre material teórico e prático. Além disso, o material estava bem.
Héctor González Gómez - ZITRO LABORATORY
Curso: Programação C++ 11
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mistura de teoria e exercícios
ZITRO LABORATORY
Curso: Programação C++ 11
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Conhecimento, visão transversal
Merit Poland sp. z o.o.
Curso: Using C++ in Embedded Systems - Applying C++11/C++14
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Eu estava beneficiado com o tempo de rastreamento e permanecendo no assunto.
BK Medical
Curso: Advanced C++ Software Design
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Anjum é extremamente bem informado sobre as áreas em que ele tem experiência. Seu treinamento era pesado em teoria, mas acho que ele geralmente era ótimo em explicar teorias.
Treinamento em C++ para cobrir a modelagem de métodos quantitativos e introduzir um projeto enorme para que os treinandos tenham uma experiência prática real com o C++ for Quants
Este curso de três dias abrange os princípios básicos de proteção do código C / C++ relação aos usuários mal-intencionados que podem explorar muitas vulnerabilidades no código com gerenciamento de memória e manipulação de entrada, o curso abrange os princípios de gravação de código seguro.
O C++ adequado para sistemas embarcados, como microcontroladores e sistemas operacionais em tempo real?
A programação orientada a objetos deve ser usada em microcontroladores?
O C++ muito distante do hardware para ser eficiente?
Este treinamento ao vivo orientado por instrutor aborda essas questões e demonstra, por meio de discussões e práticas, como o C++ pode ser usado para desenvolver sistemas incorporados com código preciso, legível e eficiente. Os participantes colocam a teoria em prática por meio da criação de um aplicativo incorporado de amostra em C++ .
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
- Compreender os princípios da modelagem orientada a objetos, programação de software embarcado e programação em tempo real - Produza código para sistemas embarcados que sejam pequenos, rápidos e seguros - Evite o excesso de código de modelos, exceções e outros recursos de idioma - Entenda os problemas relacionados ao uso do C++ em sistemas críticos e de segurança em tempo real - Depurar um programa C++ em um dispositivo de destino
Público
- Desenvolvedores - Designers
Formato do curso
- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
Este curso tem 2 dias de duração e é dirigido a todos os programadores C++ que estão interessados em aplicar o novo padrão C++ 11 na industria. Ele é particularmente util para desencolvedores de aplicações financeiras e cobre todas as novas utilidades com exemplos e exercicios praticos.
C++ 17 ( C++ 17) é a versão mais recente da linguagem de programação C++ . Ele adiciona vários novos recursos de linguagem "grandes" com o objetivo de ajudar os programadores a escrever códigos mais simples, mais limpos e mais expressivos.
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão sobre os novos recursos mais importantes do C++ 17 à medida que avançam na criação de um aplicativo C++ amostra. Estudos de caso e discussões interativas serão combinados com prática prática para demonstrar como obter o máximo benefício de C++ 17. Ao final deste curso, os participantes terão o conhecimento e a prática para fazer o melhor uso do C++ 17 para escrever código C++ mais claro, simples e de maior qualidade.
Público
- Desenvolvedores intermediários de C++
Formato do curso
- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
Este treinamento pretende introduzir o C++ como uma extensão comum do C ao aplicar o desenvolvimento de sistemas embarcados orientados a objetos. Como o C++ inclui o C, esse treinamento nos leva de C para C++ de uma maneira natural e examina como o C++ é implementado. Isso é especialmente valioso para compreender ao aplicar C++ em um ambiente limitado de recursos incorporados. O padrão C++ passou recentemente por uma revisão importante, conhecida como C++ 11, e uma nova está a caminho, C++ 14. Este curso aborda assuntos trazidos com essas revisões que são especialmente úteis como gerenciamento de memória de alto desempenho, uso de simultaneidade de um ambiente multicore e bare-metal próximo à programação de hardware.
OBJETIVO / BENEFÍCIOS
O principal objetivo desta classe é que você possa usar o C++ de uma “maneira correta”.
- Introduzir C++ como uma alternativa de linguagem orientada a objetos em um contexto de sistema incorporado - Mostrar as semelhanças - e diferenças - com a linguagem C - Compreenda diferentes estratégias de gerenciamento de memória - especialmente a semântica de movimentação introduzida no C++ 11 - Veja o que há de diferente em C++ nos códigos de máquina - Use modelos para obter abstrações seguras de alta ordem do tipo para bare-metal próximo à programação de hardware - E / S mapeada na memória e interrupções - especialmente os modelos variados introduzidos no C++ 11 - Forneça alguns padrões de design úteis, especialmente aplicáveis em um contexto incorporado - Alguns exercícios para praticar alguns conceitos
AUDIÊNCIA / PARTICIPANTES
Este treinamento é direcionado para C++ - programadores que pretendem começar a usar C++ em um contexto de sistema incorporado.
CONHECIMENTO PRÉVIO
O curso requer conhecimentos básicos de programação em C++ , correspondentes aos nossos treinamentos " C++ - Nível 1" e " C++ Nível 2 - Introdução ao C++ 11".
EXERCÍCIOS PRÁTICOS
Durante o treinamento, você praticará os conceitos apresentados em vários exercícios. Usaremos o ambiente de desenvolvimento integrado aberto e gratuito do Eclipse
Este é um curso especializado em Desenvolvimento de IHM projetado para profissionais automotivos envolvidos no desenvolvimento de sistemas avançados de informação e entretenimento automotivo.
Este é um curso de treinamento avançado em C++ , focado no desenvolvimento e design de software orientado a objetos (OO) com a linguagem de programação C++ .
Este curso apresenta uma linguagem de C++ orientada ao objeto, e seu uso com exemplos simples. O objetivo é fornecer as ferramentas necessárias para a aplicação pratica dos conhecimentos teoricos adquiridos durante o curso.
O Unreal Engine é um conjunto líder de ferramentas de desenvolvimento de jogos para criar jogos em 3D. Ele tem sido usado para desenvolver muitos dos jogos e séries de hoje, incluindo Borderlands, Gears of War, BioShock e Mass Effect.
Este treinamento abrange os fundamentos do desenvolvimento de jogos com o Unreal Engine 4, enquanto oferece aos participantes a chance de criar seu próprio jogo de amostra.
Público Desenvolvedores de jogos para iniciantes
Formato do curso Discussão + uma forte ênfase no projeto e desenvolvimento prático. Testes ocasionais para medir progresso e compreensão. Muitos comentários e compromissos do instrutor.
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