Cursos de C++

Cursos de C++

Cursos de treinamento ao vivo em C ++ locais e instruídos demonstram através da prática prática como desenvolver aplicativos com C ++ O treinamento em C ++ está disponível como "treinamento ao vivo no local" ou "treinamento remoto ao vivo" Treinamento ao vivo no local pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Portugal ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Portugal O treinamento ao vivo remoto é realizado por meio de uma área de trabalho remota e interativa NobleProg seu provedor de treinamento local.

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Declaração de Clientes

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Programa de curso C++

Nome do Curso
Duração
Visão geral
Nome do Curso
Duração
Visão geral
35 horas
The course presents a comprehensive object-oriented language C++ and its use of simple examples. These are the standard mechanisms and library
14 horas
This is a 2 day course aimed at C++ programmers who are interested in applying the new C++11 standard in their industry. It is particularly useful for financial applications developers covering all new features with coding examples to be executed within the lab
14 horas
Este é um curso especializado em Desenvolvimento de IHM projetado para profissionais automotivos envolvidos no desenvolvimento de sistemas avançados de informação e entretenimento automotivo.
21 horas
Este curso de três dias abrange os princípios básicos de proteção do código C / C++ relação aos usuários mal-intencionados que podem explorar muitas vulnerabilidades no código com gerenciamento de memória e manipulação de entrada, o curso abrange os princípios de gravação de código seguro.
35 horas
Este é um curso de treinamento avançado em C++ , focado no desenvolvimento e design de software orientado a objetos (OO) com a linguagem de programação C++ .
7 horas
In this course, participants will learn C++ concepts and programming skills.
49 horas
Treinamento em C++ para cobrir a modelagem de métodos quantitativos e introduzir um projeto enorme para que os treinandos tenham uma experiência prática real com o C++ for Quants
21 horas
O Unreal Engine é um conjunto líder de ferramentas de desenvolvimento de jogos para criar jogos em 3D. Ele tem sido usado para desenvolver muitos dos jogos e séries de hoje, incluindo Borderlands, Gears of War, BioShock e Mass Effect.

Este treinamento abrange os fundamentos do desenvolvimento de jogos com o Unreal Engine 4, enquanto oferece aos participantes a chance de criar seu próprio jogo de amostra.

Público
Desenvolvedores de jogos para iniciantes

Formato do curso
Discussão + uma forte ênfase no projeto e desenvolvimento prático. Testes ocasionais para medir progresso e compreensão. Muitos comentários e compromissos do instrutor.
21 horas
This instructor-led, live training in Portugal provides in-depth coverage of Qt and its modules.

By the end of this training, participants will have the necessary knowledge and practice to develop their own C++ application using Qt.
21 horas
Este treinamento pretende introduzir o C++ como uma extensão comum do C ao aplicar o desenvolvimento de sistemas embarcados orientados a objetos. Como o C++ inclui o C, esse treinamento nos leva de C para C++ de uma maneira natural e examina como o C++ é implementado. Isso é especialmente valioso para compreender ao aplicar C++ em um ambiente limitado de recursos incorporados. O padrão C++ passou recentemente por uma revisão importante, conhecida como C++ 11, e uma nova está a caminho, C++ 14. Este curso aborda assuntos trazidos com essas revisões que são especialmente úteis como gerenciamento de memória de alto desempenho, uso de simultaneidade de um ambiente multicore e bare-metal próximo à programação de hardware.

OBJETIVO / BENEFÍCIOS

O principal objetivo desta classe é que você possa usar o C++ de uma “maneira correta”.

- Introduzir C++ como uma alternativa de linguagem orientada a objetos em um contexto de sistema incorporado
- Mostrar as semelhanças - e diferenças - com a linguagem C
- Compreenda diferentes estratégias de gerenciamento de memória - especialmente a semântica de movimentação introduzida no C++ 11
- Veja o que há de diferente em C++ nos códigos de máquina
- Use modelos para obter abstrações seguras de alta ordem do tipo para bare-metal próximo à programação de hardware - E / S mapeada na memória e interrupções - especialmente os modelos variados introduzidos no C++ 11
- Forneça alguns padrões de design úteis, especialmente aplicáveis em um contexto incorporado
- Alguns exercícios para praticar alguns conceitos

AUDIÊNCIA / PARTICIPANTES

Este treinamento é direcionado para C++ - programadores que pretendem começar a usar C++ em um contexto de sistema incorporado.

CONHECIMENTO PRÉVIO

O curso requer conhecimentos básicos de programação em C++ , correspondentes aos nossos treinamentos " C++ - Nível 1" e " C++ Nível 2 - Introdução ao C++ 11".

EXERCÍCIOS PRÁTICOS

Durante o treinamento, você praticará os conceitos apresentados em vários exercícios. Usaremos o ambiente de desenvolvimento integrado aberto e gratuito do Eclipse
21 horas
Is C++ suitable for embedded systems such as microcontrollers and real-time-operating-systems?

Should object-oriented-programming be used in microcontrollers?

Is C++ too far removed from the hardware to be efficient?

This instructor-led, live training addresses these questions and demonstrates through discussion and practice how C++ can be used to develop embedded systems with code that is accurate, readable, and efficient. Participants put theory into practice through the creation of a sample embedded application in C++.

By the end of this training, participants will be able to:

- Understand the principles of object-oriented modelling, embedded software programming and real-time programming
- Produce code for embedded systems that is small, fast and safe
- Avoid code bloat from templates, exceptions, and other language features
- Understand the issues related to using C++ in safety-critical and real-time systems
- Debug a C++ program on a target device

Audience

- Developers
- Designers

Format of the course

- Part lecture, part discussion, exercises and heavy hands-on practice
7 horas
C++ 17 ( C++ 17) é a versão mais recente da linguagem de programação C++ . Ele adiciona vários novos recursos de linguagem "grandes" com o objetivo de ajudar os programadores a escrever códigos mais simples, mais limpos e mais expressivos.

Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor, os participantes aprenderão sobre os novos recursos mais importantes do C++ 17 à medida que avançam na criação de um aplicativo C++ amostra. Estudos de caso e discussões interativas serão combinados com prática prática para demonstrar como obter o máximo benefício de C++ 17. Ao final deste curso, os participantes terão o conhecimento e a prática para fazer o melhor uso do C++ 17 para escrever código C++ mais claro, simples e de maior qualidade.

Público

- Desenvolvedores intermediários de C++

Formato do curso

- Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática prática
14 horas
A programação funcional é a avaliação das funções matemáticas para soluções computacionais. Juntamente com C++, programação funcional permite que os usuários crie elementos e estruturas complexas para aplicações da web que não são suscetíveis a efeitos colaterais e mutações.

Este instrutor-led, treinamento ao vivo (online ou on-site) é dirigido a desenvolvedores da web que desejam um programa funcional com C++

No final do curso, os participantes poderão:

Use soluções de programação funcional para melhorar o desempenho das aplicações da web. Evite mutações de dados e efeitos colaterais com programação funcional. Crie aplicações web em um estilo de programação funcional.

O formato do curso

Interação e discussão interativa. Muitos exercícios e práticas. Implementação de mão em um ambiente de laboratório ao vivo.

Opções de Customização

Para solicitar uma formação personalizada para este curso, por favor contacte-nos para organizar.
35 horas
C++ é uma linguagem de programação orientada a objetos baseada em C. Qt é um quadro para o desenvolvimento de GUI para C++ aplicações. Aplicações distribuídas C++ muitas vezes usam uma biblioteca de mensagens como ZeroMQ para se comunicar sem sincronia com outros componentes, serviços e aplicações. As mensagens são serializadas pela primeira vez usando um protocolo de serialização, como o Protocol Buffers, que permite que as mensagens sejam transmitidas como bytes compilados que são menores e mais leves do que os arquivos JSON ou XML.

Este treinamento ao vivo guiado por instrutores (online ou on-site) fornece cobertura introdutória de C++, o Qt GUI framework, e várias tecnologias de comunicação como ZeroMQ e Protocol Buffers que podem ser usados para escrever aplicativos distribuídos.

Ao final desta formação, os participantes terão os conhecimentos e práticas necessários para escrever e compilar uma aplicação usando C++, Qt e gcc em Linux Centos 6/7. Os participantes também integrarão as capacidades de mensagem sincronais usando Zero MQ e Protocol Buffers.

O formato do curso

Interação e discussão interativa. Muitos exercícios e práticas. Implementação de mão em um ambiente de laboratório ao vivo.

Opções de Customização

Para solicitar uma formação personalizada para este curso, por favor contacte-nos para organizar.
35 horas
This instructor-led, live training in Portugal (online or onsite) is aimed at developers who wish to use advanced C++ programming techniques to develop complex, secure, and high-performance systems and applications.

By the end of this training, participants will be able to:

- Set up a development environment that includes all C++ libraries, packages and frameworks.
- Understand the features, components, and basic elements of C++.
- Create complex C++ applications using advanced programming techniques.
- Learn how to write readable, fast, and secure code in C++.
- Know the common security pitfalls in C++ language and how to mitigate them.
- Implement test strategies for code quality and security control.
- Use the diagnostics and debugging tools in C++ development.

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