Online ou presencial, os cursos ao vivo de Unreal conduzidos por instrutores demonstram, por meio de discussões interativas e prática mão na massa, os fundamentos do desenvolvimento de jogos com Unreal Engine, oferecendo aos participantes a oportunidade de criar o próprio jogo de exemplo.
Os treinamentos em Unreal estão disponíveis como “treinamento ao vivo online” ou “treinamento ao vivo presencial”. O treinamento ao vivo online (também conhecido como “treinamento ao vivo remoto”) é realizado por meio de um desktop remoto interativo. O treinamento ao vivo presencial pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Gaia ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Gaia.
NobleProg -- Seu provedor de treinamento local
Holiday Inn Porto - Gaia
220, Rua Diogo Macedo, 220, Vila Nova de Gaia 4400-107 , Gaia, Portugal
Do Porto de Metro
Se vier do centro do Porto:
Apanhe a Linha D do Metro (linha amarela) em direção a Vila d’Este.
Saia na estação João de Deus.
A partir de João de Deus, caminhe cerca de 13 minutos até: Rua Diogo Macedo 220, 4400-107 Vila Nova de Gaia.
Da Estação de Comboios de Vila Nova de Gaia
Se por “estação de comboios local” se refere à Vila Nova de Gaia-Devesas:
A morada fica a aproximadamente 12 minutos a pé da estação Vila Nova de Gaia-Devesas, de acordo com as informações sobre a localização do alojamento.
Pode, portanto, ir diretamente a pé até ao alojamento, sem necessidade de apanhar o metro.
Este treinamento presencial, ministrado pelo instrutor em Gaia (online ou no local), é voltado para desenvolvedores de jogos e criadores de conteúdo gerado por usuários (UGC) de nível iniciante a intermediário que desejam projetar, desenvolver e publicar experiências interativas e monetizáveis para jogadores do Fortnite.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Entender os fundamentos da UEFN (Unreal Editor for Fortnite) e seu papel na criação de conteúdo gerado por usuários dentro do Fortnite.
Navegar pela interface da UEFN, configurar projetos e gerenciar ativos efetivamente.
Desenvolver e publicar experiências personalizadas do Fortnite usando ferramentas de criação de mundos e paisagens.
Aplicar conceitos básicos de programação usando a linguagem de script Verse.
Colaborar em projetos da UEFN e se preparar para oportunidades de monetização no Fortnite.
Este treinamento presencial, liderado por instrutores em Gaia (online ou no local), é direcionado a artistas 3D intermediários e avançados, desenvolvedores de jogos e profissionais de visualização que desejam aproveitar suas habilidades no Autodesk 3ds Max e aprender a criar experiências imersivas em tempo real no Unreal Engine.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Compreender as principais diferenças entre os fluxos de trabalho do 3ds Max e do Unreal Engine.
Importar modelos 3D, animações e ativos do 3ds Max para o Unreal Engine.
Criar e personalizar materiais, texturas e shaders no Unreal Engine.
Configurar iluminação dinâmica e iluminação global para renderização em tempo real.
Implementar interatividade e mecânicas de jogo usando Blueprint visual scripting.
Otimizar ativos e cenas para desempenho e eficiência em tempo real.
Este treinamento orientado por instrutor, ao vivo em Gaia (online ou no local), é destinado a desenvolvedores de jogos que desejam obter uma compreensão abrangente do UE5 e como usá-lo para criar conteúdo em tempo real impressionante.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Aprender e entender as novas funcionalidades da versão UE5.
Utilizar a capacidade de criação em 3D em tempo real do UE5 para criar visuais realistas.
Explorar e construir mundos visuais e jogos.
Aprender e dominar os princípios de design de jogos.
Criar animações de cenas.
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Última Atualização:
Testemunhos de Clientes (1)
Gosto de como o curso foi estruturado para atender às necessidades do que estamos buscando criar para o trabalho.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
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