Treinamentos ao vivo, online ou presenciais, conduzidos por instrutores demonstram através de uma prática interativa e hands-on os fundamentos e tópicos avançados do Embedded Systems.
O treinamento em Embedded Systems está disponível como "treinamento ao vivo online" ou "treinamento ao vivo presencial". O treinamento ao vivo online (também conhecido como "treinamento remoto ao vivo") é realizado por meio de um desktop remoto interativo, remote desktop. O treinamento ao vivo presencial pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Lisboa ou nos centros de treinamento corporativos da NobleProg em Lisboa.
NobleProg -- Seu Fornecedor Local de Treinamento
Centro de Negócios do Aeroporto de Lisboa
Alameda das Comunidades Portuguesas , Lisboa, Portugal, 1700-007
Nossas instalações estão localizadas no coração de Lisboa, com fácil acesso a transportes públicos e diversas opções de estacionamento nas proximidades. Nossas salas de aula são equipadas com tecnologia de ponta, permitindo que você aproveite ao máximo seu curso de formação.
Eurostars Cascais Hotel
35-35A, Travessa da Republica, 35 -35A Cascais 2750-475 Portugal, Cascais, Portugal, 2750-475 Portugal
O Eurostars Cascais 4* está preparado para acolher todo o tipo de eventos e reuniões. Dispõe de 4 completas salas que se podem dividir com painéis, com luz natural e com acesso à zona ajardinada da piscina. Além disso, estão dotadas da mais alta tecnologia como: portas insonorizadas com olho mágico, sinalização dinâmica para identificar a empresa e projetor de slides
Hotel Real Oeiras
nº5, R. Álvaro Rodrigues de Azevedo nº 5, 2770-197 Paço de Arcos, Paço de Arcos, Portugal, 2770-197 Paço de Arcos
Com uma localização privilegiada junto aos principais parques empresariais de Oeiras, como Lagoas Park, o Tagus Park e a Quinta da Fonte, o Hotel Real Oeiras é um hotel 4 estrelas que oferece todas as condições para a organização e realização de todo o tipo de reuniões e eventos sociais.
Quer se trate de uma reunião de negócios, um congresso, um evento empresarial, evento social, um jantar ou almoço privado, um casamento, um batizado, uma festa de aniversário ou até mesmo um divertido aniversário de criança, as 8 salas multifuncionais são a opção ideal.
Todas as salas têm luz natural e acesso direto à piscina exterior e zonas verdes envolventes que fazem com que este hotel seja a escolha perfeita para tornar o seu evento num acontecimento memorável.
“Uma escapadela perfeita a cerca de 30 minutos de Lisboa”. Desligue-se do mundo e descubra o Hotel Mercure Lisboa Almada. Este hotel de 4 estrelas inserido numa zona verde tem vista para o Rio Tejo e para o mítico Cristo Rei. A uma curta distância de carro, relaxe nas belas praias da Costa da Caparica. O hotel oferece um restaurante moderno com uma grande variedade de sumos de frutas naturais e cocktails sem álcool, além de 4 salas de reuniões totalmente equipadas.
Situado na ampla Várzea de Sintra, rodeado de zonas verdes e com uma vista deslumbrante sobre o Palácio da Pena, o hotel Vila Galé Sintra Resort Hotel, Conference & Spa tem o espaço ideal para as suas reuniões de negócios. A pensar em si e na sua empresa, disponibiliza salas para reuniões, congressos ou ações de team building, mas também adaptáveis a outro tipo de eventos. Temos as soluções certas para proporcionar momentos memoráveis.
Rust para Sistemas Embarcados foca na aplicação de Rust de nível intermediário a ambientes de hardware de baixo nível e com recursos limitados, abordando toolchains, padrões de segurança, preocupações em tempo real e fluxos de trabalho de implantação.
Este treinamento presencial, liderado por instrutores (online ou no local), é direcionado a desenvolvedores intermediários de Rust e engenheiros embarcados que desejam construir firmware seguro e confiável usando Rust.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Configurar e configurar uma toolchain e ambiente de depuração embarcada em Rust.
Escrever firmware idiomático e seguro em memória usando abstrações no_std e embedded-hal.
Projetar e implementar código concorrente e seguro a interrupções em Rust.
Implantar, depurar e medir o desempenho de firmware em Rust em hardware real.
Formato do Curso
Palestra interativa e discussão.
Laboratórios práticos usando hardware físico ou simulado.
Exercícios guiados com construção incremental de código e sessões de depuração ao vivo.
Opções de Customização do Curso
Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para organizar.
Este treinamento presencial conduzido por instrutor em Lisboa (online ou presencial) é direcionado a desenvolvedores e engenheiros de sistemas embarcados que desejam aproveitar Rust para programação de sistemas embarcados e adquirir as habilidades necessárias para desenvolver aplicações embarcadas robustas e eficientes.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Configurar um ambiente de desenvolvimento para programação embarcada com Rust.
Entender e trabalhar com microcontroladores e seus periféricos usando Rust.
Escrever código eficiente e confiável para sistemas embarcados com recursos limitados.
Lidar com concorrência e requisitos de tempo real em aplicações embarcadas.
Interfacear com hardware e usar abstrações de nível baixo em Rust.
Aplicar técnicas de gerenciamento de energia e otimização de baixa potência em sistemas embarcados.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Lisboa (no local ou remoto) é destinado a engenheiros automotivos de nível intermediário e desenvolvedores de sistemas embarcados que desejam entender os aspectos teóricos das ECUs, com foco em ferramentas e metodologias baseadas em vetores usadas no design e desenvolvimento automotivo.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Compreender a arquitetura e as funções das ECUs nos veículos modernos.
Analisar os protocolos de comunicação utilizados no desenvolvimento de ECUs.
Explorar ferramentas baseadas em vectores e as suas aplicações teóricas.
Aplicar princípios de desenvolvimento baseados em modelos ao projeto de ECU.
Sistemas embarcados são sistemas de computação projetados para realizar funções dedicadas dentro de sistemas maiores. IoT (Internet of Things) é uma rede de dispositivos físicos interconectados, incorporados com sensores e software que se comunicam e trocam dados pela internet.
Este treinamento presencial conduzido por instrutor (online ou no local) destina-se a profissionais técnicos de nível iniciante que desejam compreender e aplicar conceitos de sistemas embarcados e IoT usando C e arquiteturas de microcontroladores.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Compreender a arquitetura e componentes dos sistemas embarcados.
Escrever e compilar código C para interação com hardware embarcado.
Trabalhar com periféricos de microcontroladores, como timers e ADCs (Conversores Analógico-Digital).
Compreender como os sistemas embarcados contribuem para as arquiteturas do IoT.
Formato do Curso
Aula interativa e discussão.
Muitos exercícios e práticas.
Implementação prática em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de Personalização do Curso
Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para agendar.
Um processador ARM é um de uma família de CPUs baseada na arquitetura RISC (computer set de instrução reduzida) desenvolvida pelo Advanced RISC Machines (ARM).
Neste treinamento presencial e orientado por instrutor, os participantes aprenderão a construir um robô usando hardware Arduino e a linguagem Arduino (C/C++).
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Construir e operar um sistema robótico que inclui tanto componentes de software quanto de hardware
Compreender os conceitos fundamentais utilizados em tecnologias robóticas
Montar motores, sensores e microcontroladores em um robô funcional
Projetar a estrutura mecânica de um robô
Público-alvo
Desenvolvedores
Engenheiros
Amadores
Formato do curso
Parte aula, parte discussão, exercícios e muita prática hands-on
Nota
Kits de hardware serão especificados pelo instrutor antes do treinamento, mas incluirão aproximadamente os seguintes componentes:
Placa Arduino
Controlador de motor
Sensor de distância
Escravo Bluetooth
Placa protótipo e cabos
Cabo USB
Kit de veículo
Os participantes precisarão adquirir seu próprio hardware.
Se desejar personalizar este treinamento, entre em contato conosco para organizar.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Lisboa (no local ou remoto) é destinado a engenheiros e cientistas da computação que desejam aplicar os fundamentos de circuitos e eletrônicos para projetar dispositivos e sistemas que utilizam propriedades de componentes elétricos para o desenvolvimento de funcionalidades de hardware.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Instalar e configurar as ferramentas e programas necessários para o desenvolvimento de circuitos e placas de circuitos.
Compreender os princípios básicos da engenharia de circuitos e eletrónica.
Utilizar os componentes electrónicos primários na construção de tecnologias eficientes de hardware informático.
Otimizar dispositivos electrónicos através da implementação de métodos de análise de circuitos.
Aplicar os fundamentos da eletrónica e dos circuitos ao desenvolvimento de aplicações empresariais.
O C++ é adequado para sistemas embarcados, como microcontroladores e sistemas operacionais em tempo real?
A programação orientada a objetos deve ser usada em microcontroladores?
O C++ está muito distante do hardware para ser eficiente?
Este treinamento presencial, conduzido por um instrutor, aborda essas perguntas e demonstra através de discussões e práticas como o C++ pode ser usado para desenvolver sistemas embarcados com código preciso, legível e eficiente. Os participantes colocam a teoria em prática criando uma aplicação embarcada de amostra em C++.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Compreender os princípios da modelagem orientada a objetos, programação de software embarcado e programação em tempo real
Produzir código para sistemas embarcados que seja pequeno, rápido e seguro
Evitar o aumento do tamanho do código devido a templates, exceções e outras características da linguagem
Compreender as questões relacionadas ao uso do C++ em sistemas críticos à segurança e em tempo real
Depurar um programa C++ em um dispositivo de destino
Público-alvo
Desenvolvedores
Projetistas
Formato do curso
Parte palestra, parte discussão, exercícios e muita prática hands-on
Este treinamento presencial conduzido por instrutor em Lisboa (online ou no local) é destinado a engenheiros e cientistas que desejam aprender e aplicar implementações de DSP para lidar eficientemente com diferentes tipos de sinais e obter melhor controle sobre sistemas eletrônicos multicanal.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Configurar e configurar a plataforma e as ferramentas de software necessárias para o Processamento Digital de Sinais.
Compreender os conceitos e princípios fundamentais do DSP e suas aplicações.
Familiarizar-se com componentes de DSP e utilizá-los em sistemas eletrônicos.
Gerar algoritmos e funções operacionais usando os resultados do DSP.
Utilizar as características básicas das plataformas de software de DSP e projetar filtros de sinais.
Sintetizar simulações de DSP e implementar vários tipos de filtros para DSP.
Este treinamento liderado por instrutor (online ou presencial) é voltado para desenvolvedores C que desejam aprender os princípios de design de aplicações embarcadas em C.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Compreender as considerações de design que tornam os programas embarcados em C confiáveis
Definir a funcionalidade de um sistema embarcado
Definir a lógica e estrutura do programa para obter o resultado desejado
Projetar uma aplicação embarcada confiável, livre de erros
Obter o melhor desempenho do hardware de destino
Formato do Curso:
Aula interativa e discussão
Exercícios e prática
Implementação hands-on em um ambiente de laboratório ao vivo
Opções de Customização do Curso:
Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para organizar.
Fornecer uma compreensão dos fundamentos do embedded GNU/Linux, de como as partes se integram. Quais componentes são necessários para construir um sistema embedded GNU/Linux, onde obtê-los e como configurar/compilar/instalá-los? Onde buscar ajuda? E sobre as licenças de software? Exercícios práticos fornecem a experiência prática necessária para que você possa desenvolver seus próprios sistemas embedded GNU/Linux após concluir este treinamento com sucesso.
Descrição
Esta classe de treinamento de cinco dias utiliza exercícios práticos combinados com instruções para ilustrar os conceitos do embedded GNU/Linux. É projetada para trazer você rapidamente até a velocidade. A filosofia, conceitos e comandos necessários para fazer um uso eficaz do GNU/Linux são descritos através de uma combinação de teoria e treinamento prático.
Não reinvente a roda, mas aprenda com um instrutor experiente e leve consigo o conhecimento necessário sobre GNU/Linux e a capacidade de usá-lo eficazmente em seu próprio projeto de desenvolvimento embedded.
Quem deve participar?
Gestores, gerentes de projetos, engenheiros de software, hardware, desenvolvimento, sistemas, testadores, administradores, técnicos e outras partes interessadas na tecnologia que desejam entender o mais rápido possível como funciona o Embedded GNU/Linux. Você deve usar o GNU/Linux ou tem a liberdade de decidir se faz sentido usá-lo ou não. Talvez você já tenha tentado usar o Embedded GNU/Linux, mas não tenha certeza de que fez tudo da maneira correta. Atualmente, você usa um sistema operacional diferente e deseja descobrir se o GNU/Linux pode ser melhor e/ou mais econômico.
Opções de Entrega
Todos os materiais de treinamento estão em inglês, mas a apresentação pode ser feita em inglês ou em alemão, conforme desejar, no mundo todo.
no local - conduzido pelo instrutor
on-line - conduzido pelo instrutor
combinação no local/on-line - conduzido pelo instrutor
Um curso de dois dias que consiste em cerca de 60% de laboratórios práticos, focando nos internos do kernel do Linux embarcado, arquitetura, desenvolvimento e investigação sobre como escrever e integrar vários tipos de drivers de dispositivo.
Quem deve participar?
Engenheiros interessados no desenvolvimento do kernel do Linux em sistemas e plataformas embarcados.
Este treinamento tem como objetivo introduzir o C++ como a extensão comum do C quando se aplica o desenvolvimento orientado a objetos de sistemas embarcados. Como o C++ engloba o C, este treinamento nos leva naturalmente do C ao C++, explorando os bastidores de como o C++ é implementado. Isso é especialmente valioso para compreender quando se aplica o C++ em um ambiente de recursos limitados embarcado. O padrão C++ passou recentemente por uma revisão importante, conhecida como C++11, e uma nova versão está a caminho, o C++14. Este curso aborda os tópicos trazidos com essas revisões que são particularmente úteis, como gerenciamento de memória de alto desempenho, concorrência aproveitando um ambiente multicore e programação de baixo nível próxima ao hardware.
OBJETIVO/BENEFÍCIOS
O objetivo principal desta aula é que você seja capaz de usar o C++ da maneira "correta".
Introduzir o C++ como uma alternativa orientada a objetos no contexto de sistemas embarcados
Mostrar as similaridades e diferenças com a linguagem C
Compreender diferentes estratégias de gerenciamento de memória – especialmente a semântica de movimentação introduzida com o C++11
Explorar os bastidores e entender o que diferentes paradigmas em C++ resultam no código de máquina
Usar templates para alcançar abstrações de alto nível seguras em relação ao tipo para programação de baixo nível próxima ao hardware – I/O mapeado na memória bem como interrupções – especialmente os templates variádicos introduzidos com o C++11
Fornecer alguns padrões de design úteis, particularmente aplicáveis em um contexto embarcado
Alguns exercícios para praticar alguns conceitos
PÚBLICO/ PARTICIPANTES
Este treinamento é destinado a programadores C++ que pretendem começar a usar o C++ em um contexto de sistema embarcado.
CONECIMENTOS PREVIOS
O curso requer conhecimentos básicos em programação C++, correspondentes aos nossos treinamentos "C++ – Nível 1" e "C++ Nível 2 – Introdução ao C++11".
EXERCÍCIOS PRÁTICOS
Durante o treinamento, você praticará os conceitos apresentados em uma série de exercícios. Usaremos a ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) gratuito e aberto da Eclipse.
Um sistema embarcado é um sistema de computador com uma função dedicada dentro de um sistema mecânico ou elétrico maior, geralmente com restrições de computação em tempo real .
Este treinamento conduzido por um instrutor, ao vivo em Lisboa (online ou no local), é voltado para engenheiros que desejam projetar sistemas embarcados de alto desempenho usando FPGA.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Instalar e configurar as ferramentas de software FPGA necessárias para projetar e simular um sistema embarcado.
Selecionar a melhor arquitetura FPGA para uma aplicação.
Esta classe de treinamento de 5 dias utiliza exercícios práticos combinados com instruções para ilustrar os conceitos dos internos do kernel GNU/Linux e o desenvolvimento de drivers de dispositivos. É projetada para lhe dar uma rápida atualização. Descrevemos processos, conceitos e comandos necessários para escrever drivers de dispositivos GNU/Linux através de uma combinação de teoria e treinamento prático.
Não reinvente a roda, mas aprenda com um instrutor experiente e leve conhecimentos funcionais que possam ser utilizados efetivamente em seu próprio projeto de desenvolvimento embarcado.
Para quem é destinado?
Pessoas interessadas ou responsáveis pelo desenvolvimento ou avaliação do desenvolvimento de drivers de dispositivos GNU/Linux, como engenheiros de software, engenheiros de campo, gerentes de projeto, engenheiros de hardware.
O Projeto LEDE (Linux Embedded Development Environment) é um sistema operacional Linux baseado no OpenWrt. É uma substituição completa para o firmware fornecido pelo fabricante de uma ampla gama de roteadores sem fio e dispositivos não de rede.
Neste treinamento orientado por instrutor, os participantes aprenderão como configurar um roteador sem fio baseado no LEDE.
Público-alvo
Administradores de rede e técnicos
Formato do curso
Parte palestra, parte discussão, exercícios e prática intensa
O Desenvolvimento Baseado em Modelos (MBD) é uma metodologia de desenvolvimento de software que permite um desenvolvimento mais rápido e custoso de sistemas dinâmicos, como sistemas de controle, processamento de sinais e sistemas de comunicação. Ele se baseia na modelagem gráfica em vez da programação tradicional baseada em texto.
Neste treinamento conduzido por instrutor, os participantes aprenderão a aplicar metodologias MBD para reduzir custos de desenvolvimento e acelerar o tempo de mercado de seus produtos de software embarcados.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de
Selecionar e utilizar as ferramentas adequadas para implementar MBD.
Usar o MBD para realizar desenvolvimento rápido nas primeiras etapas de seus projetos de software embarcado.
Acelerar a liberação de seu software embarcado no mercado.
Formato do curso
Palestra parcial, discussão, exercícios e prática intensa.
O Design de Circuitos PCB (Placa de Circuito Impresso) refere-se ao processo de projeto, gravação e impressão de circuitos em um layout de placas de sinalização. EAGLE é uma aplicação desktop gratuita para o design de PCBs.
Neste treinamento conduzido por instrutor, os participantes aprenderão a usar o software Eagle para criar placas de circuitos impressos (PCBs). O curso começa examinando um conjunto de esquemas existentes, em seguida, desenhando um circuito original no Eagle. O treinamento aborda o processo de projeto da placa de circuito e discute o processo de fabricação das placas (o curso não inclui a fabricação física das placas).
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Criar uma Placa de Circuito Impresso (PCB) a partir de qualquer esquema
Criar esquemas e projetar placas de circuitos usando o Eagle
Exportar os arquivos padrão da indústria para a construção da placa de circuito
Público-Alvo
Engenheiros
Técnicos
Formato do Curso
Parte palestra, parte discussão, exercícios e prática intensiva
Notas
Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para agendar.
O Projeto de Circuito de PCB (Placa de Circuito Impresso) refere-se ao processo de design, gravação e impressão de circuitos em um layout de placas de sinal. O Altium Designer é uma aplicação desktop gratuita para o design de PCBs.
Neste treinamento conduzido por instrutor e ao vivo, os participantes aprenderão a usar o software Altium para criar placas de circuito impresso. O curso começa examinando um conjunto de esquemas existentes, depois desenhando um circuito original no Altium. A formação passa pelo processo de design e fabricação da placa de circuito.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Criar uma Placa de Circuito Impresso (PCB) a partir de qualquer esquema
Criar esquemas e projetar placas de circuitos usando o Altium
Imprimir e gravar uma placa física de circuito
Exportar os arquivos padrão da indústria para enviar a um fabricante em larga escala
Público-Alvo
Engenheiros
Técnicos
Formato do Curso
Parte palestra, parte discussão, exercícios e muita prática hands-on
Notas
Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para agendar.
Raspberry Pi é um computador de placa única muito pequeno.
Neste treinamento liderado por instrutor e ao vivo, os participantes aprenderão a configurar e programar o Raspberry Pi para atuar como um sistema embarcado interativo e poderoso.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Configurar um IDE (ambiente de desenvolvimento integrado) para máxima produtividade no desenvolvimento
Programar o Raspberry Pi para controlar dispositivos como sensores de movimento, alarmes, servidores web e impressoras.
Compreender a arquitetura do Raspberry Pi, incluindo entradas e conectores para dispositivos adicionais.
Entender as várias opções de linguagens de programação e sistemas operacionais
Testar, depurar e implantar o Raspberry Pi para resolver problemas do mundo real
Público-alvo
Desenvolvedores
Técnicos de hardware/software
Pessoas técnicas em todas as indústrias
Hobbyistas
Formato do curso
Parte palestra, parte discussão, exercícios e muita prática hands-on
Nota
O Raspberry Pi suporta vários sistemas operacionais e linguagens de programação. Este curso usará o sistema operacional baseado em Linux Raspbian e a linguagem de programação Python . Para solicitar uma configuração específica, entre em contato conosco para organizar.
Os participantes são responsáveis por adquirir o hardware e os componentes do Raspberry Pi.
Um sistema operacional em tempo real (RTOS) é um sistema operacional (OS) projetado para servir dados de processamento de aplicativos em tempo real como ele entra, tipicamente sem atrasos.
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Lisboa, os participantes aprenderão como criar um sistema de construção para Linux incorporado com base em Yocto Project.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Entenda os conceitos fundamentais por trás de um sistema de compilação Yocto Project, incluindo receitas, metadados e camadas.
Construir uma imagem Linux e executá-la sob emulação.
Economizar tempo e energia construindo sistemas Linux embarcados.
Este curso oferece uma introdução abrangente à linguagem de programação Zig, cobrindo sua sintaxe, gerenciamento de memória, desenvolvimento de aplicativos e recursos avançados. Os participantes ganharão experiência prática com a abordagem única do Zig em relação à segurança, desempenho e interoperabilidade, tornando-o uma alternativa forte ao C e Rust. O curso inclui exercícios práticos para reforçar o aprendizado e construir confiança na escrita de programas Zig eficientes e confiáveis.
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Última Atualização:
Testemunhos de Clientes (10)
Explicação detalhada, reiteração dos pontos de uma maneira sutil que realmente consolidou o conhecimento muito bem. A disposição do Rod em revisar as perguntas mais obscuras que levantamos, para garantir que suas respostas fossem 100% corretas. Além disso, seu interesse em discutir os prós e contras de estilos de codificação alternativos, para que aprendêssemos não apenas como usar o C++ da maneira pretendida, mas também por quê.
Nick Dillon - cellxica Ltd
Curso - Using C++ in Embedded Systems - Applying C++11/C++14
Máquina Traduzida
Ser capaz de solicitar assuntos avançados, mesmo que não tenham sido planejados inicialmente.
Gabriel Chouinard - Spark Microsystems
Curso - FreeRTOS: Programming for Real Time Operating Systems
Máquina Traduzida
A apresentação do instrutor e sua forma de se comunicar.
Gianpiero Arico - Urmet Spa
Curso - Embedded Linux Systems Architecture
Máquina Traduzida
A flexibilidade no treinamento.
Hans - Spanninga Metaal B.V.
Curso - PCB Circuit Design with Altium
Máquina Traduzida
Entendi o processo do sistema operacional e como vinculamos todos os fatores, incluindo as informações de rede. Agora tenho uma visão clara e completa do que está acontecendo nestes computadores e como eles se comunicam entre si. Aprendi bastante sobre o sistema operacional mais importante, que é o Linux, e como implementar nosso próprio Linux embarcado.
Rawda Alnaqbi - beamtrail
Curso - Introduction to Embedded Linux (Hands-on training)
Máquina Traduzida
Forma como o instrutor explica
Deepak Tiwari - Beamtrail
Curso - Circuits and Electronics Fundamentals
Máquina Traduzida
O conhecimento do instrutor. Ele foi capaz de responder a todas as minhas perguntas, inclusive sobre nossa plataforma. Ele também continuou ajudando até que todos nós entendêssemos o material.
James O'Donnell - Tennant Company
Curso - Embedded Linux Kernel and Driver Development
Máquina Traduzida
O instrutor realmente adaptou o treinamento ao nosso nível e dedicou muito tempo e esforço para garantir que a apresentação fosse bem adequada.
Nicolas Guerette-Berthiaume - Trilliant
Curso - C++ for Embedded Systems
Máquina Traduzida
O instrutor foi muito interativo e manteve um ritmo estável.
Carolyn Yaacoby - Yeshiva University
Curso - Raspberry Pi for Beginners
Máquina Traduzida
Estava apenas começando e fazendo algumas coisas básicas, o que foi super útil
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