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Programa do Curso

Fundamentos da Prototipagem Rápida com Bolt.new

  • O que é a Bolt.new e onde ela se encaixa no processo de design de produto.
  • Quando usar a prototipagem assistida por IA em vez de maquetes ou desenvolvimento completo.
  • Casos de uso empresarial comuns para criação rápida de protótipos.
  • Definição de um objetivo realista de protótipo para um ciclo de construção curto.

Começando no Espaço de Trabalho

  • Navegando pela interface e pelo fluxo de projetos da Bolt.new.
  • Iniciando um projeto a partir de uma ideia, instrução ou requisitos simples.
  • Usando visualizações, edições e histórico de iterações de forma eficaz.
  • Planejamento das principais telas, ações do usuário e resultados esperados.

Instruções e Iteração Eficazes

  • Redigindo instruções claras para páginas, funcionalidades e jornadas do usuário.
  • Dividindo solicitações de protótipo em etapas pequenas e gerenciáveis.
  • Melhorando os resultados com instruções adicionais e refinamentos subsequentes.
  • Evitando solicitações vagas que levam a retrabalho.

Construindo um Protótipo Prático de Aplicação Web

  • Criando uma estrutura simples de aplicativo com páginas ou visualizações principais.
  • Adicionando formulários, navegação e elementos interativos comuns.
  • Ajustando conteúdo, layout e estilo para maior clareza.
  • Analisando o protótipo da perspectiva do usuário final.

Testando, Solucionando Problemas e Aprimorando a Usabilidade

  • Verificando o comportamento do protótipo e identificando problemas comuns.
  • Corrigindo problemas de layout, conteúdo e fluxo por meio de iterações.
  • Tornando o protótipo mais utilizável e pronto para apresentações.
  • Incorporando feedback das partes interessadas na próxima revisão.

Compartilhando Protótipos e Planejando os Próximos Passos

  • Preparando um protótipo para uma demonstração às partes interessadas.
  • Publicando e compartilhando o protótipo para revisão.
  • Capturando feedback e documentando perguntas em aberto.
  • Decidindo o que deve avançar para a fase de design ou desenvolvimento.

Requisitos

  • Compreensão básica de aplicações web e de como os usuários interagem com elas.
  • Experiência no uso de ferramentas de software baseadas em navegador.
  • Útil, mas não obrigatório: experiência básica em produtos, design ou programação.

Público-Alvo

  • Gestores de produto e analistas de negócios.
  • Designers, fundadores e equipes de inovação.
  • Desenvolvedores e profissionais técnicos que desejam acelerar o processo de prototipagem.
 7 Horas

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