Online ou no local, os cursos de treinamento de desenvolvimento de plataforma cruzada ao vivo conduzidos por instrutor demonstram, por meio da prática prática, como desenvolver aplicativos que podem ser executados em várias plataformas de computador. O treinamento Cross Platform Development está disponível como "treinamento on-line ao vivo" ou "treinamento ao vivo no local". O treinamento on-line ao vivo (também conhecido como "treinamento remoto ao vivo") é realizado por meio de uma área de trabalho remota e interativa. O treinamento ao vivo no local pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Oeiras ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Oeiras. NobleProg -- Seu provedor de treinamento local
Hotel Real Oeiras
nº5, R. Álvaro Rodrigues de Azevedo nº 5, 2770-197 Paço de Arcos, Paço de Arcos, Portugal, 2770-197 Paço de Arcos
Com uma localização privilegiada junto aos principais parques empresariais de Oeiras, como Lagoas Park, o Tagus Park e a Quinta da Fonte, o Hotel Real Oeiras é um hotel 4 estrelas que oferece todas as condições para a organização e realização de todo o tipo de reuniões e eventos sociais.
Quer se trate de uma reunião de negócios, um congresso, um evento empresarial, evento social, um jantar ou almoço privado, um casamento, um batizado, uma festa de aniversário ou até mesmo um divertido aniversário de criança, as 8 salas multifuncionais são a opção ideal.
Todas as salas têm luz natural e acesso direto à piscina exterior e zonas verdes envolventes que fazem com que este hotel seja a escolha perfeita para tornar o seu evento num acontecimento memorável.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Oeiras (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores de nível avançado que desejam aprender técnicas avançadas de programação em Swift, Kotlin e Java Script, implementar arquiteturas escalonáveis e criar aplicativos ricos em recursos com integração segura de API, comunicação em tempo real e UI / UX avançada.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Dominar técnicas avançadas Programming em Swift, Kotlin e Java Script, incluindo closures, coroutines e async/await.
Desenhar arquiteturas Scalable de aplicativos móveis usando MVVM para iOS/Android e gerenciamento avançado de estado em React Native.
Criar aplicações móveis ricas em funcionalidades com integração segura de API, comunicação em tempo real e tratamento avançado de dados (Core Data, SQLite, Room, Firebase).
Integrar funcionalidades de dispositivos nativos, como câmara, geolocalização e sensores, e criar módulos nativos personalizados em React Native.
Criar UI/UX avançada com Animations e componentes reutilizáveis para experiências móveis responsivas e altamente interactivas.
Testar, depurar e otimizar aplicativos para desempenho e confiabilidade usando o Xcode, o Android Profiler e o React Native Debugger.
Implantar aplicativos usando pipelines de CI/CD para integração contínua e lançamentos automatizados na App Store e no Go Google Play.
Concluir um projeto Capstone, desenvolvendo e implementando uma aplicação pronta para produção nas lojas de aplicações.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Oeiras (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores de nível intermediário que desejam dominar o desenvolvimento de aplicativos móveis em várias plataformas.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Configurar ambientes de desenvolvimento para iOS, Android e React Native usando Xcode, Android Studio e React Native CLI/Expo.
Desenvolver aplicativos nativos iOS e Android usando Swift para iOS e Kotlin para Android, criando aplicativos com navegação e integração de API.
Criar aplicações multiplataforma com React Native, tirando partido de uma única base de código para criar aplicações para iOS e Android.
Conceber interfaces de utilizador responsivas utilizando Auto Layout, XML e Flexbox para iOS, Android e React Native.
Gerir dados e estado em aplicações utilizando soluções de armazenamento local e lidar com pedidos de API em todas as plataformas.
Incorporar funcionalidades avançadas como câmara, geolocalização e mapas em aplicações móveis.
Implementar navegação em vários ecrãs em aplicações nativas iOS, Android e React.
Depurar e testar aplicações utilizando ferramentas fornecidas pelo Xcode, Android Studio e React Native.
Implementar aplicações na App Store e na Google Play Store.
Concluir um Projeto Capstone que demonstre as competências adquiridas através da criação e apresentação de uma aplicação móvel funcional.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Oeiras (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores de nível iniciante que desejam mergulhar no desenvolvimento de aplicativos móveis.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Configurar ambientes de desenvolvimento para iOS (Xcode), Android (Android Studio) e React Native (Node.js, CLI e Expo).
Aprender as principais diferenças entre o desenvolvimento nativo e multiplataforma e desenvolver conhecimentos básicos em Swift, Kotlin e Java Script.
Criar layouts de IU responsivos usando iOS Auto Layout, Android XML e React Native Flexbox.
Desenvolver aplicações simples utilizando Swift para iOS, Kotlin para Android e React Nativo para aplicações multiplataforma.
Implementar funcionalidades de câmara, GPS e armazenamento em aplicações utilizando React Native.
Utilizar o Xcode, o Android Studio e as ferramentas de depuração do React Native para resolver problemas e executar aplicações em simuladores e dispositivos reais.
Preparar e implementar aplicações na App Store (iOS) e na Google Play Store (Android).
Trabalhar em projectos de grupo e obter feedback dos colegas para melhorar as competências de desenvolvimento de aplicações.
Criar e apresentar uma aplicação nativa multiplataforma React totalmente funcional.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Oeiras (online ou no local) destina-se a desenvolvedores que desejam dominar os recursos e técnicas avançadas do .NET MAUI para criar aplicativos móveis e de desktop.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Domine técnicas avançadas de MVVM, injeção de dependência e padrões de arquitetura. Personalize e estenda a estrutura .NET MAUI. Crie componentes reutilizáveis, bibliotecas e entenda técnicas avançadas de depuração e criação de perfil. Enfrente os desafios em aplicativos de grande escala, como sincronização, armazenamento em cache e segurança.
Flutter é uma ferramenta de desenvolvimento de software de interface aberta para construção de aplicativos compilados nativamente para mobile, web e desktop a partir de um único código-fonte. Utiliza Dart, uma linguagem moderna e orientada a objetos também desenvolvida pela Google, otimizada para construir interfaces de usuário rápidas e expressivas.
Este treinamento presidido por instrutor (online ou no local) é direcionado a desenvolvedores iniciantes que desejam construir aplicativos móveis bonitos e de alto desempenho usando Flutter e Dart.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Configurar o ambiente de desenvolvimento para Flutter e Dart.
Criar interfaces móveis responsivas e interativas.
Access recursos nativos do dispositivo usando plugins.
Implantar aplicativos multiplataforma para Android e iOS.
Formato do Curso
Aula interativa e discussão.
Muitos exercícios e prática.
Implementação em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de Personalização do Curso
Para solicitar uma formação personalizada para este curso, entre em contato conosco para organizar.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Oeiras (online ou no local) destina-se a desenvolvedores que desejam aprender habilidades de nível intermediário para usar o .NET MAUI para criar aplicativos móveis e de desktop.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Explore técnicas avançadas de manipulação de dados. Entenda o código específico da plataforma e a personalização usando renderizadores personalizados. Aprenda otimização de desempenho, gerenciamento de memória e suporte à internacionalização. Desenvolva habilidades em integração contínua e pipelines de implantação para .NET MAUI.
Desenvolvimento de Aplicativos Móveis com Flutter e IA é a prática de construir aplicativos móveis escaláveis, seguros e capazes de IA usando arquiteturas modernas, princípios UX/UI e metodologias ágeis.
Este treinamento orientado pelo instrutor (online ou presencial) está direcionado a desenvolvedores intermediários que desejam criar e implantar aplicativos móveis usando Flutter, integrar recursos de IA, aplicar as melhores práticas de segurança e seguir fluxos de trabalho ágeis.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Desenvolver aplicativos móveis robustos usando Flutter com foco no design UX/UI.
Aplicar práticas de desenvolvimento ágil ao longo do ciclo de vida do projeto.
Incorporar funcionalidades de IA, como motores de recomendação ou chatbots.
Projetar arquiteturas móveis seguras com integração Firebase.
Formato do Curso
Aula interativa e discussão.
Muitos exercícios e prática.
Implementação prática em um ambiente de laboratório ao vivo.
Opções de Customização do Curso
Para solicitar um treinamento personalizado para este curso, entre em contato conosco para agendar.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Oeiras (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores que desejam aprender como usar BLoC Pattern para gerenciar o estado em diferentes aplicativos.
No final desta formação, os participantes serão capazes de
Compreender os conceitos centrais e a arquitetura do BLoC.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Oeiras (online ou no local) destina-se a desenvolvedores que desejam aprender os fundamentos do .NET MAUI para criar aplicativos básicos.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Entenda os fundamentos do .NET MAUI e do desenvolvimento multiplataforma. Crie aplicativos .NET MAUI básicos com layouts, controles e navegação. Teste, depure e implante aplicativos .NET MAUI.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Oeiras (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores da Web que desejam criar um aplicativo móvel moderno com Ionic 6.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Integrar recursos de dispositivos nativos em um aplicativo móvel híbrido moderno.
Aprender os fundamentos de Ionic.
Aprender a implantar aplicativos Ionic na produção.
Executar um aplicativo híbrido moderno em um emulador de dispositivo móvel.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Oeiras (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores da Web que desejam criar um aplicativo móvel híbrido com Ionic 4.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Integrar recursos de dispositivos nativos em um aplicativo móvel híbrido.
Utilizar Angular e Ionic 4 para criar uma aplicação móvel híbrida.
Executar um aplicativo híbrido em um emulador de dispositivo móvel.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor Oeiras (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores que desejam usar Flutter para criar aplicativos de plataforma cruzada .
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Migrar aplicações de Java para Flutter.
Integrar serviços de backend Firebase, como banco de dados, autenticação e armazenamento.
Criar animações e recursos avançados de UI para um aplicativo.
Fornecer uma compreensão dos fundamentos do GNU/[0 incorporado], como os pedaços e peças se encaixam. Quais componentes são necessários para construir um sistema GNU/Linux embarcado, onde obtê-los e como configurá-los/construí-los/instalá-los? Onde obter ajuda? E quanto a essas licenças de software? Os exercícios práticos fornecem a você a experiência prática necessária para prosseguir e desenvolver seus próprios sistemas GNU/Linux embarcados após concluir este treinamento com sucesso.
Descrição
Esta aula de treinamento de cinco dias utiliza exercícios práticos combinados com instruções para ilustrar os conceitos do GNU/[0 incorporado]. Ele foi projetado para deixá-lo atualizado rapidamente. A filosofia, os conceitos e os comandos necessários para fazer uso eficaz do GNU/Linux são descritos através de uma combinação de teoria e treinamento prático.
Não reinvente a roda, mas aprenda com um instrutor experiente e leve para casa um conhecimento prático do GNU/Linux e a capacidade de usá-lo efetivamente em seu próprio projeto de desenvolvimento embarcado.
Quem deve comparecer?
Gerentes, gerentes de projeto, engenheiros de software, hardware, desenvolvimento, sistemas, testadores, administradores, técnicos e outras partes interessadas na tecnologia, que desejam entender o mais rápido possível como funciona o Embedded GNU/Linux. Você deve usar GNU/Linux ou terá o luxo de decidir se faz sentido usá-lo ou não. Talvez você já tenha tentado usar o Embedded GNU/Linux, mas não tem certeza se fez tudo da maneira certa. Atualmente você usa um sistema operacional e uma varinha diferentes para descobrir se o GNU/Linux pode ser melhor e/ou mais barato.
Opções de entrega
Todo o material de treinamento é em inglês, mas a apresentação do mesmo pode ser em inglês ou em alemão, conforme desejar, em todo o mundo.
no local - orientado por instrutor on-line - orientado por instrutor combinação no local/on-line - orientado por instrutor
Um curso de dois dias que consiste em cerca de 60% de laboratórios práticos, com foco em componentes internos do kernel Linux incorporado, arquitetura, desenvolvimento e investigação de como escrever e integrar vários tipos de drivers de dispositivo.
Quem deve comparecer?
Engenheiros interessados no desenvolvimento de kernel Linux em sistemas e placas embarcados.
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Oeiras (no local ou remoto), os participantes aprenderão como usar Flutter para desenvolver rapidamente um aplicativo móvel que é executado em dispositivos iOS e Android.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Instalar rapidamente a estrutura, o IDE e outras ferramentas para começar a desenvolver.
Entender e usar a linguagem Dart do Google para criar rapidamente um protótipo de aplicativo móvel.
Testar e implementar aplicações móveis que funcionam tanto em iOS como em Android utilizando uma única base de código.
Personalizar a aplicação utilizando um conjunto rico de widgets, layouts e animações.
Este treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Oeiras (no local ou remoto) é destinado a desenvolvedores que desejam usar Flutter para criar e construir aplicativos móveis de alta qualidade para Android, iOS e outras plataformas a partir de uma base de código comum.
No final desta formação, os participantes serão capazes de:
Configurar o ambiente de desenvolvimento necessário para começar a criar aplicativos Flutter.
Utilizar a linguagem de programação Dart para desenvolver o código de construção das aplicações.
Utilizar widgets Flutter para projetar e criar uma interface de utilizador esteticamente agradável e fácil de usar.
Implementar e testar aplicações em diferentes plataformas (móvel, desktop, web, etc.).
Esta aula de treinamento de 5 dias usa exercícios práticos combinados com instruções para ilustrar os conceitos internos do kernel GNU/Linux e o desenvolvimento de drivers de dispositivos. Foi concebido para o colocar rapidamente ao corrente da situação. Descrevemos processos, conceitos e comandos necessários para escrever drivers de dispositivos GNU/Linux através de uma combinação de teoria e treinamento no trabalho.
Não reinvente a roda, mas aprenda com um formador experiente e leve para casa um conhecimento prático e a capacidade de o utilizar eficazmente no seu próprio projeto de desenvolvimento embebido.
Quem deve participar?
Pessoas com interesse ou com a tarefa de desenvolver ou avaliar o desenvolvimento de controladores de dispositivos GNU/Linux, como engenheiros de software, engenheiros de campo, gestores (de projectos), engenheiros de hardware.
IBM MobileFirst Platform (anteriormente conhecida como Worklight Foundation) é uma suite de ferramentas e serviços para desenvolver aplicativos móveis empresariais e para tablets. Sua API do lado do cliente está disponível para nativo iOS (Objective-C), nativo Android (Java), J2ME, C# nativo Windows Phone (C#) e JavaScript para aplicativos híbridos multiplataforma ou web móvel. A MobileFirst Platform está disponível em ambientes on-premise ou na nuvem.
Neste treinamento ministrado ao vivo, os participantes aprenderão como configurar e usar a MobileFirst Platform para desenvolver e gerenciar aplicativos híbridos móveis baseados em HTML5, JS e CSS.
Ao final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Instalar e configurar a MobileFirst
Desenvolver, testar e implantar aplicativos móveis híbridos multiplataforma.
Usar os mecanismos de segurança da MobileFirst para proteger aplicativos.
Atualizar aplicativos via ar dentro de uma organização, evitando a necessidade de lojas de aplicativos.
Administrar e monitorar aplicativos móveis.
Público-Alvo
Desenvolvedores
Formato do Curso
Parte apresentação, parte discussão, exercícios e prática intensiva em um ambiente de laboratório ao vivo.
Nota
Este treinamento é baseado na Mobile Foundation 8.0. Para solicitar uma versão diferente ou outras customizações para este curso, entre em contato conosco para agendar.
Nesta formação em direto orientada por um instrutor, os participantes aprendem os princípios e a abordagem subjacentes a React Native à medida que desenvolvem a sua própria aplicação móvel para Android e iOS
Neste treinamento ao vivo conduzido por instrutor em Oeiras (no local ou remoto), os participantes aprenderão os principais aspectos de Xamarin à medida que assumem o desenvolvimento de seu próprio conjunto de aplicativos móveis para Android, iOS e Windows.
Este treinamento ao vivo, ministrado por um instrutor em Oeiras (online ou presencial), é direcionado a desenvolvedores de nível iniciante a intermediário que desejam usar o Ionic 2 para construir aplicativos móveis híbridos.
No final deste treinamento, os participantes serão capazes de:
Compreender os fundamentos do Ionic 2 e sua arquitetura.
Criar aplicações de uma única página e múltiplas páginas usando o Ionic 2.
Personalizar aplicativos com SCSS e integrações de terceiros.
Testar, implantar e gerenciar efetivamente as versões dos aplicativos móveis.
Leia mais...
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Informações adicionais muito úteis
Grzegorz - Comp S.A.
Curso - BLoC Pattern
Máquina Traduzida
Desenvolvendo o aplicativo de autenticação de usuário e a atividade do kahoot (garanti que estou absorvendo as aulas de treinamento :) e é divertido!)
Jhoanne - Pag-IBIG Fund
Curso - .NET MAUI Fundamentals
Máquina Traduzida
O Edward é um facilitador espetacular
Zibusiso Ncube - Agricatural Research Council
Curso - Ionic 4 and Angular for Developers
Máquina Traduzida
A minha parte preferida é a das perguntas e respostas com o Sr. José. José. Ele é muito conhecedor e sabe responder às nossas perguntas.
John Henry - Toyota Motor Philippines
Curso - .NET MAUI (Intermediate)
Máquina Traduzida
Talvez mais exercícios pudessem ser melhores para aprender, mas o tempo foi demasiado curto
Gianpiero Arico' - Urmet Spa
Curso - Embedded Linux Systems Architecture
Máquina Traduzida
O conhecimento de Miguel sobre o assunto era extenso. Ele tornou o treinamento fácil de entender e manteve um fluxo equilibrado, adicionando novas funcionalidades a cada seção conforme necessário.
Ele abordou tudo o que foi solicitado e respondeu cada pergunta com detalhes. Foi uma experiência muito agradável.
Paul Coaton - SEMPCheck Services
Curso - Flutter Development Bootcamp with Dart
Máquina Traduzida
O instrutor era entusiasta, gentil e apaixonado pelo tema
Isaac Murphy - Royal New Zealand Airforce
Curso - Build Native iOS and Android Apps with Flutter
Máquina Traduzida
Aprender os passos necessários para implementar o modelo MVVM.
Roy Chia - AFBI
Curso - Xamarin: Build Native Mobile Applications for Android, iOS and Windows from a Single C# Code Base
Máquina Traduzida
I liked the hands-on nature of it.
Maurice Egan
Curso - Embedded Linux Kernel and Driver Development
Máquina Traduzida
I like the way the trainer helps in problem solving and step to step issues resolution.
David Klogo
Curso - React Native: Rapidly develop native iOS and Android apps with Javascript
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