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Programa do Curso

Visão Geral da Introdução à Engenharia de Sistemas

  • Motivação
  • O Processo de Engenharia de Sistemas
  • Aplicação Típica do Processo de Engenharia de Sistemas
  • Abordagem Baseada em Documentos versus Baseada em Modelos para Engenharia de Sistemas
  • Revisão Rápida do SysML

    • Finalidade e Principais Recursos do SysML
    • Visão Geral dos Diagramas do SysML
    • Introduzindo o SysML-Lite
    • Um Método MBSE Simplificado

      • Curva de Aprendizado do SysML e MBSE
  • Cobertura da Certificação OCSMP e SysML
  • Visão Geral dos Modelos SysML com Diagramas

O Diagrama de Pacotes

  • Visão Geral
  • Definindo Pacotes Usando um Diagrama de Pacotes
  • Organizando uma Hierarquia de Pacotes
  • Exibindo Elementos Pacoteáveis em um Diagrama de Pacotes
  • Pacotes como Espaços de Nomes
  • Importando Elementos do Modelo para Pacotes
  • Exibindo Dependências entre Elementos Pacoteáveis

Blocos

  • Diagrama de Definição de Blocos
  • Modelando a Estrutura e Características dos Blocos Usando Propriedades
  • Fluxos
  • Comportamento dos Blocos
  • Modelando Interfaces Usando Portas
  • Modelando Hierarquias de Classificação Usando Generalização
  • Modelando Configurações de Blocos Usando Instâncias
  • Semântica dos Blocos

Restrições

  • Expressões de Restrição
  • Encapsulando Restrições em Blocos de Restrição para Habilitar Reutilização
  • Usando Composição para Construir Blocos de Restrição Complexos
  • Usando um Diagrama Paramétrico para Vincular Parâmetros de Blocos de Restrição
  • Restringindo Propriedades de Valor de um Bloco
  • Capturando Valores em Configurações de Blocos
  • Restringindo Propriedades Dependentes do Tempo para Facilitar a Análise Baseada no Tempo
  • Usando Blocos de Restrição para Restringir Fluxos de Itens

Atividades

  • O Diagrama de Atividade
  • Ações – A Base
  • Fluxos de Objetos e Controle
  • Sinais e Outros Eventos
  • Estruturando Atividades
  • Modelagem Avançada de Fluxos
  • Modelando Restrições na Execução de Atividades
  • Relacionando Atividades a Blocos e Outros Comportamentos
  • Modelando Hierarquias de Atividades Usando Diagramas de Definição de Blocos
  • Diagrama de Bloco de Fluxo Funcional Aprimorado
  • Executando Atividades

Modelando Comportamento Baseado em Mensagens com Interações

  • O Diagrama de Sequência
  • O Contexto das Interações
  • Vidas
  • Trocando Mensagens entre Vidas
  • Representando o Tempo em um Diagrama de Sequência
  • Cenários Complexos Usando Fragmentos Combinados
  • Interações Complexas
  • Decompondo Vidas para Representar Comportamento Interno

Diagrama de Máquina de Estados

  • Comportamento Baseado em Eventos e Máquina de Estados
  • Especificando Estados
  • Transições entre Estados
  • Chamadas de Operação
  • Hierarquias de Estados
  • Contrastando Estados Discretos e Contínuos

Diagrama de Caso de Uso

  • Usando Atores para Representar os Usuários de um Sistema
  • Usando Casos de Uso para Descrever a Funcionalidade do Sistema
  • Elaborando Casos de Uso com Comportamentos

Modelando Requisitos Baseados em Texto e sua Relação com o Design

  • Diagrama de Requisitos
  • Representando um Requisito de Texto no Modelo
  • Tipos de Relacionamentos entre Requisitos
  • Relacionamentos Transversais
  • Representando a Justificativa para Relacionamentos de Requisitos
  • Representando Requisitos e seus Relacionamentos em Tabelas
  • Modelando Hierarquias de Requisitos em Pacotes
  • Modelando uma Hierarquia de Contenção de Requisitos
  • Modelando a Derivação de Requisitos
  • Afirmar que um Requisito está Satisfeito
  • Verificar que um Requisito está Satisfeito
  • Reduzindo a Ambiguidade dos Requisitos Usando o Relacionamento Refine
  • Usando o Relacionamento Rastreio de Propósito Geral
  • Reutilizando Requisitos com o Relacionamento Copiar

Alocações

  • Relacionamento de Alocação
  • Notação de Alocação
  • Tipos de Alocação
  • Reutilização: Especificando Definição e Uso na Alocação
  • Alocando Comportamento à Estrutura Usando Alocação Funcional
  • Alocando Fluxos Comportamentais a Fluxos Estruturais
  • Alocando entre Hierarquias Estruturais Independentes
  • Modelando Alocação de Fluxos Estruturais
  • Alocando Propriedades Aninhadas Profundamente
  • Avaliando Alocação em todo um Modelo de Usuário

Customizando o SysML para Domínios Específicos

  • A Especificação do SysML e a Arquitetura da Linguagem
  • Definindo Bibliotecas de Modelo para Fornecer Construtos Reutilizáveis
  • Definindo Estereótipos para Estender os Conceitos do SysML
  • Estendendo a Linguagem SysML Usando Perfis
  • Aplicando Perfis aos Modelos do Usuário para Usar Estereótipos
  • Aplicando Estereótipos ao Construir um Modelo
  • Definindo e Usando Pontos de Vista para Gerar Visões do Modelo

Método de Engenharia de Sistemas Orientada a Objetos

  • Visão Geral do Método
  • Um estudo de caso/exemplo

Integrando o SysML em um Ambiente de Desenvolvimento de Sistemas

  • Especificando um Ambiente Integrado de Desenvolvimento de Sistemas
  • Mecanismos de Troca de Dados
  • Selecionando uma Ferramenta de Modelagem de Sistemas

Implementando o SysML em uma Organização

  • Processo de Melhoria
  • Elementos de uma Estratégia de Implementação

Requisitos

Os participantes devem possuir certificação anterior em OCSMP Model Builder - Fundamental antes de participar do treinamento.

 28 Horas

Treinamento Corporativo Personalizado

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