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Programa do Curso
Introdução
Visão geral das características de Figma
O que é a conceção da experiência do utilizador?
Visão geral do processo de design
Começar a utilizar o Figma
Navegar na interface de utilizador de Figma
Conceber uma aplicação Web
Trabalhar com IU Elements e conteúdo
Tornar um design responsivo
Exportar o design
Reutilizar design Elements
Criar um projeto de portfólio
Colaborar com membros da equipa
Gerir requisitos
Trabalhar com programadores
Práticas recomendadas para a entrega de um design aperfeiçoado
Resolução de problemas
Resumo e conclusão
Requisitos
- Uma compreensão geral dos conceitos de desenvolvimento de aplicações.
Público
- Designers
- Profissionais de UI/UX
- Programadores de software
7 Horas