Cursos de iOS

Cursos de iOS

Os cursos de treinamento ao vivo no local e com instrutor ao vivo demonstram, por meio da prática prática, os fundamentos do iOS O treinamento para iOS está disponível como "treinamento ao vivo no local" ou "treinamento remoto ao vivo" Treinamento ao vivo no local pode ser realizado localmente nas instalações do cliente em Portugal ou nos centros de treinamento corporativo da NobleProg em Portugal O treinamento ao vivo remoto é realizado por meio de uma área de trabalho remota e interativa NobleProg seu provedor de treinamento local.

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Declaração de Clientes

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Programa de curso iOS

Nome do Curso
Duração
Visão geral
Nome do Curso
Duração
Visão geral
35 horas
Todas as habilidades e conhecimentos que você precisa para fazer a sua primeira aplicação em um sistema iOS, iPhone ou iPad, através da utilização das ultias iOS SDK e ferramentas.
35 horas
Este curso de 5 dias destina-se a desenvolvedores que desejam aprender como desenvolver aplicativos para iPhone e iPad executando o iOS8. O curso é prático e mostra como desenvolver aplicativos a partir do zero usando a nova linguagem de programação Swift da Apple usando o IDE Xcode6. Durante o curso, um jogo de blocos estilo Tetris totalmente funcional será desenvolvido a partir do zero usando o Swift. O curso termina com o desenvolvimento de um novo aplicativo a partir do zero no Swift. O curso pressupõe alguma experiência de programação.

Este curso só pode ser executado em hardware da Apple baseado em Intel, como um MacBook ou um Mac Mini. Os delegados precisam se registrar na Apple e ter um ID da Apple que é necessário para baixar o software. Os delegados que desejam executar os aplicativos desenvolvidos durante o curso em um iPhone ou iPad precisam estar registrados como desenvolvedores iOS com a Apple e ter registrado seu dispositivo para desenvolvimento. A Apple cobra US $ 99 por ano para se registrar como desenvolvedor iOS.
35 horas
This 5 day course is for developers who want to learn how to develop applications for iPhone and iPad running iOS 11. Xcode 9, Swift 4 and iOS 11 introduced significant changes in the way applications are written.

The course is hands on and shows how to develop applications from scratch using the Swift programming language and the Xcode 9 IDE.

During the course a fully functional application will be developed from scratch using Swift.

This course can only be run on Intel based Apple hardware such as a MacBook or a Mac Mini. Delegates need to have registered with Apple and have an Apple ID which is required to download software. Delegates wishing to run the applications developed during the course on an iPhone or iPad using a USB cable will need to register their device with Xcode.
35 horas
Quem deve comparecer?

Este curso de 5 dias destina-se a desenvolvedores que desejam aprender a desenvolver aplicativos para iPhone e iPad executando o iOS 10. O Xcode8, o Swift 3 e o iOS 10 introduziram mudanças significativas na forma como os aplicativos são gravados.

O curso é prático e mostra como desenvolver aplicativos a partir do zero usando a linguagem de programação Swift e o Xcode 8 IDE.

Durante o curso, uma aplicação totalmente funcional será desenvolvida a partir do zero usando o Swift .

Este curso só pode ser executado em hardware da Apple baseado em Intel, como um MacBook ou um Mac Mini. Os delegados precisam se registrar na Apple e ter um ID da Apple que é necessário para baixar o software. Os delegados que desejam executar os aplicativos desenvolvidos durante o curso em um iPhone ou iPad usando um cabo USB precisarão registrar seu dispositivo com o Xcode.
7 horas
reativa Extensions (ou RX) é um conjunto multi-plataforma de bibliotecas projetadas para o desenvolvimento de aplicativos assíncronos e baseados em eventos usando seqüências observáveis e operadores de consulta em estilo LINQ. RxSwift é uma biblioteca funcional destinada a aliviar a dificuldade associada à codificação assíncrona e simultânea do Swift para aplicativos iOS.

este ministrado por instrutor, Live Training introduz participantes em técnicas reativas oferecidas pela RxSwift para gerenciar a transferência e a combinação de fluxos de dados assíncronos, manipulando sequências observáveis simples e a arquitetura e o desenvolvimento de aplicativos iOS adaptáveis, flexíveis e de indústria.

por o final de esta formação , participantes serão capazes de:

- entender os conceitos básicos por trás de programação reativa em Swift 3.
- transformar vários itens, como matrizes e eventos em seqüências observáveis.
- aplicar vários filtros a sequências observáveis, transformar e combinar Sequências observáveis.
- Write unidade testes contra RX Code.
- efetivamente utilizam dados cegos de elementos de interface do usuário.

formato de o curso

- parte palestra, parte discussão, exercícios e pesados prática práticas
14 horas
Neste treinamento presencial instruído, os participantes aprenderão a usar a pilha de tecnologia do Aprendizado de Máquina do iOS (ML) à medida que avançam na criação e na implantação de um aplicativo móvel para iOS No final deste treinamento, os participantes serão capazes de: Crie um aplicativo para dispositivos móveis com capacidade de processamento de imagem, análise de texto e reconhecimento de fala Acesse modelos ML pré-planejados para integração em aplicativos iOS Crie um modelo ML personalizado Adicionar suporte Siri Voice a aplicativos iOS Entenda e use estruturas como coreML, Vision, CoreGraphics e GamePlayKit Use linguagens e ferramentas como o Python, o Keras, o Caffee, o Tensorflow, o scikit learn, o libsvm, o Anaconda e o Spyder Público Desenvolvedores Formato do curso Palestra parcial, parte discussão, exercícios e prática handson pesada .
35 horas
Este curso de 5 dias destina-se a desenvolvedores que desejam aprender a desenvolver aplicativos para iPhone e iPad executando o iOS 11 O Xcode 9, o Swift 4 e o iOS 11 introduziram mudanças significativas na forma como os aplicativos são gravados O curso é prático e mostra como desenvolver aplicativos a partir do zero usando a linguagem de programação Swift e o Xcode 9 IDE Durante o curso, uma aplicação totalmente funcional será desenvolvida a partir do zero usando o Swift Este curso só pode ser executado em hardware da Apple, como um MacBook Pro ou um Mac Mini Os delegados precisam se registrar na Apple e ter um ID da Apple que é necessário para baixar o software Xcode Os delegados que desejam executar os aplicativos desenvolvidos durante o curso em um iPhone ou iPad usando um cabo USB precisarão registrar seu dispositivo com o Xcode O delegado deve ser capaz de entender todos os conceitos básicos do Swift depois disso e do curso e deve ser capaz de fazer qualquer tipo de aplicativo no iOS e explorar aplicativos mais complexos no iOS .
35 horas
Kotlin é uma linguagem de programação moderna, funcional e orientada a objetos baseada em Java.

Neste treinamento guiado por instrutores, os participantes aprenderão Kotlin programação enquanto passam pela criação de um aplicativo Android e iOS usando Kotlin.

No final do curso, os participantes poderão:

Compreender os fundamentos da programação em Kotlin Código de sua própria aplicação Kotlin Construir, testar, implantar e resolver problemas Android e iOS aplicativos usando Kotlin

Auditoria

Desenvolvedores

Formato do curso

Parte de palestras, parte de discussão, exercícios e prática pesada

Notícia

Para solicitar uma formação personalizada para este curso, por favor contacte-nos para organizar.
14 horas
Com práticas avançadas de desenvolvimento e software, tais como Alamofire e RxSwift, os usuários são capazes de construir aplicações altamente complexas e implementar técnicas de desenvolvimento de última geração.

Este treinamento ao vivo guiado por instrutores (online ou on-site) é dirigido a desenvolvedores iOS que desejam dominar iOS arquitetura empresarial, padrões de design e programação reactiva com Swfit.

No final do curso, os participantes poderão:

Crie um código mais poderoso, auto-direcionado e simples. Simplifique o gerenciamento de API com o Alamofire. Implementação de programação reativa em iOS com RxSwift. Compreender diferentes iOS padrões de arquitetura e designs.

O formato do curso

Interação e discussão interativa. Muitos exercícios e práticas. Implementação de mão em um ambiente de laboratório ao vivo.

Opções de Customização

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7 horas
SceneKit é um quadro de gráficos 3D para o desenvolvimento de animações e efeitos 3D em aplicações iOS.

Este treinamento ao vivo guiado por instrutores (online ou on-site) é dirigido a desenvolvedores iOS que desejam usar SceneKit para desenvolver interfaces 3D, efeitos e animações para melhorar a immersão do usuário.

No final do curso, os participantes poderão:

Desenvolver aplicações 3D usando SceneKit e Swift. Adicione animações, efeitos de partículas e simulações físicas. Crie uma aplicação 3D a partir do escratch sem ter que usar um software de desenvolvimento externo, como Unity.

O formato do curso

Interação e discussão interativa. Muitos exercícios e práticas. Implementação de mão em um ambiente de laboratório ao vivo.

Opções de Customização

Para solicitar uma formação personalizada para este curso, por favor contacte-nos para organizar.
21 horas
TensorFlow Lite é um framework de aprendizagem aberta para dispositivos móveis e sistemas embutidos.

Este treinamento ao vivo guiado por instrutores (online ou on-site) é dirigido a desenvolvedores que desejam usar TensorFlow Lite para desenvolver iOS aplicações móveis com capacidades de aprendizagem profunda.

No final do curso, os participantes poderão:

Instale e configure TensorFlow Lite. Compreenda os princípios atrás TensorFlow e a aprendizagem de máquina em dispositivos móveis. Carregar TensorFlow Modelos em um dispositivo iOS Execute uma aplicação capaz de detectar e classificar um objeto capturado através da câmera do dispositivo.

O formato do curso

Interação e discussão interativa. Muitos exercícios e práticas. Implementação de mão em um ambiente de laboratório ao vivo.

Opções de Customização

Para solicitar uma formação personalizada para este curso, por favor contacte-nos para organizar.
21 horas
O objetivo dos quadros cross-platform é permitir que você escreva aplicativos de uma só vez e executá-lo em várias plataformas. Quer construir um aplicativo do iPhone que também será executado em Android? Tem um cliente girando e quer que sua aplicação Android seja executada no Windows Phone? Não há problema.

Neste curso de três dias PhoneGap/Apache Cordova você verá duas tecnologias diferentes, mas complementares para o desenvolvimento móvel cross-platform. (Apache Cordova é o novo nome para PhoneGap. Adobe adquiriu o PhoneGap dos desenvolvedores originais e o entregou à Apache Software Foundation.)

Após a conclusão deste curso de PhoneGap/Apache Cordova, você será capaz de construir aplicações móveis de pleno funcionamento usando o framework, gerenciar o código-fonte e lidar com tweaks da plataforma, criar “native como” experiências de uma aplicação web - e muito mais!

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