Programa do Curso

Introdução

  • Visão geral dos recursos e componentes do Pixar USD
  • Compreender a composição do USD

Preparando o ambiente de desenvolvimento

  • Criação e instalação de dependências e componentes
  • Definindo as variáveis de ambiente para Python

Autoria USD

  • Criar uma fase USD
  • Criar e editar prims
  • Referenciar camadas
  • Converter camadas em diferentes formatos de ficheiro USD
  • Percorrer prims numa fase
  • Criar e editar variantes
  • Aplicar transformações, animações, desvios de camadas e sombreamento

Trabalhar com plug-ins e exemplos

  • Modificar exemplos de variantes no Katana
  • Gerar activos em USD a partir do Maya
  • Modificar cenas em USD com o Houdini
  • Configurar e utilizar o plugin Usdview
  • Criar classes de esquema

Resolução de problemas

Resumo e conclusão

Requisitos

  • Compreensão dos conceitos de modelação e produção 3D
  • Python experiência em programação

Público

  • Engenheiros projectistas
  • Arquitectos
  • Desenvolvedores
  7 horas
 

Declaração de Clientes (4)

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