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Programa do Curso
O primeiro dia
Noções básicas de trabalho no programa Mathematica
- caderno e sua estrutura
- célula
- dados
- documento
Criando documentos contendo texto
- modelos
- células de texto
- salvando o documento
Expressões matemáticas e operações sobre elas
- cálculos numéricos e simbólicos
- variáveis e operadores
- funções
- dados tabulares e matrizes
- Correia
- cartas
- tabelas
- matrizes
- vetores
Noções básicas de criação e edição de gráficos e imagens
- criação e edição de gráficos
- criação e edição de imagens
Wolfram Alfa
Dia dois
Problema de apresentação de dados
Instruções básicas para criar gráficos
- Plotar/Plot3D
- Grade gráfica
- ParametricPlot/ParametricPlot3D
- LogPlot
- ContourPlot
- DensidadePlot
- ListPlot/ListPlot3D
- ListPointPlot3D
- Histograma/Histograma3D
- Gráfico de barras
- Gráfico de pizza/Gráfico de pizza3D
- Dados de poliedro
- RegionPlot/RegionPlot3D
Opções de instrução gráfica
- diretiva
- modificação de valores padrão
Objetos gráficos predefinidos
1. Objetos 2D
- seta
- Curva de Bézier
- círculo
- curva preenchida
- quebrado
- polígono
- texto
2. Objetos 3D
- cone
- cubóide
- rolo
- esfera
Criando uma apresentação
Animação gráfica
- Comando Animar
- Comando manipular
Exportação e importação de gráficos
Edição gráfica
Requisitos
Conhecimentos de análise matemática e de tópicos matemáticos do ensino secundário.
14 horas