Programa do Curso

O primeiro dia

Noções básicas de trabalho no programa Mathematica

  • caderno e sua estrutura
  • célula
  • dados
  • documento

Criando documentos contendo texto

  • modelos
  • células de texto
  • salvando o documento

Expressões matemáticas e operações sobre elas

  • cálculos numéricos e simbólicos
  • variáveis e operadores
  • funções
  • dados tabulares e matrizes
  • Correia
  • cartas
  • tabelas
  • matrizes
  • vetores

Noções básicas de criação e edição de gráficos e imagens

  • criação e edição de gráficos
  • criação e edição de imagens

Wolfram Alfa

Dia dois

Problema de apresentação de dados

Instruções básicas para criar gráficos

  • Plotar/Plot3D
  • Grade gráfica
  • ParametricPlot/ParametricPlot3D
  • LogPlot
  • ContourPlot
  • DensidadePlot
  • ListPlot/ListPlot3D
  • ListPointPlot3D
  • Histograma/Histograma3D
  • Gráfico de barras
  • Gráfico de pizza/Gráfico de pizza3D
  • Dados de poliedro
  • RegionPlot/RegionPlot3D

Opções de instrução gráfica

  • diretiva
  • modificação de valores padrão

Objetos gráficos predefinidos

1. Objetos 2D

  • seta
  • Curva de Bézier
  • círculo
  • curva preenchida
  • quebrado
  • polígono
  • texto

2. Objetos 3D

  • cone
  • cubóide
  • rolo
  • esfera

Criando uma apresentação

Animação gráfica

  • Comando Animar
  • Comando manipular

Exportação e importação de gráficos

Edição gráfica

Requisitos

Conhecimentos de análise matemática e de tópicos matemáticos do ensino secundário.

  14 horas
 

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