Programa do Curso

O ambiente

O programa iPhone Developer e as ferramentas (SDK, Xcode, IB, simulador de iPhone/iPad)

O idioma

  • Objetivo Essencial-C
  • Usando classes Cocoa existentes e escrevendo as suas próprias
  • Os padrões essenciais

Desempenho e depuração

  • Gerenciamento de memória
  • Melhorias de desempenho
  • Depuração e solução de problemas
  • Multitarefa
  • Multithreading essencial

A experiência do usuário

  • Os modelos de aplicativos
  • Os controles da IU
  • Criando diferentes aplicativos de visualização múltipla
  • Os diferentes gestos
  • Regras e diretrizes de UX

Gestão de dados

  • Salvando estado
  • SQLite
  • XML
  • Dados principais
  • Configurações

Controle multimídia e alguns recursos especiais

  • A API da câmera
  • O seletor de imagens
  • Reproduzindo e gravando vídeo
  • Reproduzindo e gravando áudio
  • O acelerômetro
  • O sensor de proximidade
  • Notificações e Kit de Evento
  • Introdução rápida sobre como fazer animações 2D e 3D

Tornando aplicativos com reconhecimento de localização

  • Usando localização central

Destinos e tipos de aplicativos

  • Desenvolvimento iPhone vs iPad
  • Aplicações universais
  • Introdução aos aplicativos da Web com HTML5 e CSS3
  • Interagindo com um serviço
  • Aplicativos híbridos

Entregá-lo ao público

  • Compreendendo o iAd
  • Lançar na App Store – O caminho mais curto

Requisitos

  • Experiência anterior em desenvolvimento
  35 horas
 

Declaração de Clientes (2)

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