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Programa do Curso
Ambiente de desenvolvimento
- Requisitos do ambiente de desenvolvimento
- Xcode e o iOS SDK
- Registro de desenvolvedor Apple
- Razões pelas quais as inscrições são rejeitadas
Projetos Xcode iOS
- Diretrizes de Interface Humana
- Criando um projeto iOS
- Executando em simulador e dispositivos reais
- Gerenciamento de memória
- Referências fortes e fracas
Swift
- Swift visão geral da linguagem de programação
- Usando Xcode para desenvolver Swift aplicativos
Cenas
- Criando Cenas
- Implementando controladores de visualização
Swift Aulas
- Criando Swift classes
- Variáveis de instância e inicialização
- Tipos de construtor
- Protocolos, hasháveis e imprimíveis
- Herança
Trabalhando com gráficos
- Adicionando ícones e imagens
- Usando a API SpriteKit
- Animando sprites
Interação com o usuário
- Botões e manipulador
- Reconhecimento de gesto panorâmico
- Toque em reconhecimento de gestos
Estudo de caso
- Desenvolva um novo aplicativo usando Swift
Distribuindo Aplicativos
- Movendo aplicativos para um dispositivo para teste
- Colocando um aplicativo na AppStore
35 horas
Declaração de Clientes (1)
He's an experienced trainer with a real life experience in the topic he was teaching. That led the course to cover the most important topics which interests any developer working in the field, and small details would be easily overseen if he was not working in this platform. Moreover, he was giving the course using the latest versions of iOS and Swift (10 \ 3) and that is a huge advantage to be adapting such new technology in short time.