Programa do Curso

Introdução

Visão geral das características de Figma

O que é a conceção da experiência do utilizador?

Visão geral do processo de design

Começar a utilizar o Figma

Navegar na interface de utilizador de Figma

Conceber uma aplicação Web

Trabalhar com IU Elements e conteúdo

Tornar um design responsivo

Exportar o design

Reutilizar design Elements

Criar um projeto de portfólio

Colaborar com membros da equipa

Gerir requisitos

Trabalhar com programadores

Práticas recomendadas para a entrega de um design aperfeiçoado

Resolução de problemas

Resumo e conclusão

Requisitos

  • Uma compreensão geral dos conceitos de desenvolvimento de aplicações.

Público

  • Designers
  • Profissionais de UI/UX
  • Programadores de software
  7 horas

Declaração de Clientes (3)

Cursos Relacionados

Categorias Relacionadas