Programa do Curso

Introdução

Visão geral do Design Sprint

  • Tipos de Design Sprints
  • A ideia de centricidade humana

Preparar-se para um Design Sprint

  • Definição de objectivos a longo prazo

Criar o conceito

  • Escolher um desafio
  • Propor uma solução

Criar o Storyboard

  • Votação do conceito
  • Criação de um guião detalhado

Criar o protótipo

  • Delegar tarefas
  • Construir

Testar a ideia

  • Realização de testes com utilizadores
  • Resumir o feedback dos utilizadores

Resumo e conclusão

Requisitos

  • É desejável ter experiência em desenvolvimento e conceção de produtos

Público

  • Gestores
  • Designers
  • Líderes
  • Marketers
  • Desenvolvedores
  35 horas
 

Declaração de Clientes (6)

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